Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga ba2f78a006 Updated to version 2.30.6 for release před 8 měsíci
  Sam Lantinga dcbdf09709 Fixed macOS build před 8 měsíci
  Sam Lantinga a9b11980d2 Fixed building on macOS with OpenGL disabled před 8 měsíci
  Sam Lantinga 906d0e9c03 Fixed crash with joystick rumble after disconnection před 8 měsíci
  Sam Lantinga 0952ab1ab9 Fixed whitespace před 8 měsíci
  Charles Cross 7635776ca4 Updates CheckLibUDev() to match main, fixing missing HAVE_LIBUDEV před 8 měsíci
  Ozkan Sezer 76a3457ad5 SDL_mslibc.c: revert PR/10303 changes před 8 měsíci
  Frank Praznik 881c4cb49e wayland: Don't fail to retrieve a system cursor if no window is focused před 8 měsíci
  Ozkan Sezer 0406d1c316 testshader.c: include stdlib.h for exit() před 9 měsíci
  Ozkan Sezer 1ca76a29d9 SDL_stdinc.h (SDL_COMPILE_TIME_ASSERT): Keep C++ case alone (after PR/10331) před 9 měsíci
  Anonymous Maarten e53df5b07e stdinc: c23 deprecated _Static_assert in favor of static_assert před 9 měsíci
  Amir e7a47e783b Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]" před 9 měsíci
  Ryan C. Gordon 279eb89ce5 README-macos: Typo fixes. před 9 měsíci
  Anonymous Maarten fe9020dcb8 pthread: timespec.tv_nsec must be less then 1000000000 ns před 9 měsíci
  ceski 4927836b2d Add a Windows mapping for SplitFish Game Controller před 9 měsíci
  Anonymous Maarten 5a072d38db cmake: only add SDL_LIBC=0 compile options to SDL2 libraries před 9 měsíci
  Sam Lantinga 2d1ebf4850 Make sure SDL subsystems are initialized before starting threads před 9 měsíci
  Sam Lantinga 44ec2027f3 Make sure timers are initialized before any threads start před 9 měsíci
  Sam Lantinga 000da98663 Fixed OS/2 build před 9 měsíci
  Sam Lantinga 87ba287f81 Added TLS initialization and shutdown functions před 9 měsíci
  Ozkan Sezer d133701a72 ci: bump FreeBSD před 9 měsíci
  Substring 4635f8597d KMSDRM: fix unsupported modifiers před 9 měsíci
  Sam Lantinga 802351be25 Fixed build před 9 měsíci
  Sam Lantinga d3765b27c2 Make sure we're actually running on Windows before using D3D renderers před 9 měsíci
  mariob92 7b11fff2ee wgl/glx: Fix attribute list for SDL_GL_FLOATBUFFERS před 9 měsíci
  Sam Lantinga de4573275a Improved detection of Nintendo Switch Pro controller report mode před 9 měsíci
  Ozkan Sezer 275c94c900 SDL_hidapi.c: work-around watcom build error when libusb is enabled před 9 měsíci
  Max Maisel c084e647ed Drain HIDAPI buffer in SDL_hidapi_steamdeck.c. před 9 měsíci
  Sam Lantinga 2cdb419a21 Try to create an accelerated renderer for the window surface even if SDL_HINT_RENDER_DRIVER is "software" před 9 měsíci
  Sam Lantinga 2eef7ca475 Updated to version 2.30.5 for release před 9 měsíci