Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ramez Ragaa e98ee9bb04 Adjust testgl.c to test gl_release_behavior 3 luni în urmă
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 3 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 79316ca36e Heavy work on improving category documentation. 4 luni în urmă
  Sam Lantinga d5fe6dd627 Don't use const for non-pointer API parameters 6 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 54459def69 render: Remove the logical presentation render target. 7 luni în urmă
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
  Anonymous Maarten db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
  Anonymous Maarten 09af4a8086 SDL_test: make argument parsing extendable 10 luni în urmă
  Anonymous Maarten 88fe52df7b SDL_test: add --gpu option 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 438a214420 Changed main callback return values to an enumeration 8 luni în urmă
  Sam Lantinga ef6521aee7 testnative: print events with --info event 8 luni în urmă
  Sam Lantinga 728bf363cb Make sure we call SDL_Quit() before SDLTest_CommonDestroyState() 8 luni în urmă
  Sam Lantinga c74886ab00 Added SDL_SetWindowAspectRatio() and SDL_GetWindowAspectRatio() 10 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 13b18e3c41 test: Moved some `Uint32` bitfields over to typedefs. 11 luni în urmă
  Dragon-Baroque 05fb91c7b4 TESTWM : Option and Keyboard action to ShowCursor and HideCursor 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 17520c2e6e Removed SDL_RendererFlags 11 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 30970780a9 include: Fixed some old Doxygen markup to be Markdown instead. 1 an în urmă
  Susko3 ce44eff3d2 Use `SDL_WindowFlags` in public headers 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 31d133db40 Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875) 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon c53843a961 docs: Remove Doxygen `\brief` tags. 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon 9c664b0062 main: Added _optional_ callback entry points. 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon 905c4fff5b audio: First shot at the SDL3 audio subsystem redesign! 1 an în urmă
  Sam Lantinga c699f3d1d8 Updated SDL high DPI support 1 an în urmă
  Anonymous Maarten b6ae281e97 Use #ifdef/#ifndef instead of #if defined/#if \!defined 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten 08c85ebae0 SDL_test: introduce SDLTest_CommonDestroyState to only destroy SDLTest_CommonState 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten 5109e19935 SDL_test: remove unused BuildCommonUsageString 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten 549cedfa88 include: add \brief to includes 2 ani în urmă
  Sam Lantinga dcd17f5473 Renderer logical size is now implemented as a render target 2 ani în urmă
  Sam Lantinga ac75fe9324 Folded SDL_WINDOW_FULLSCREEN_EXCLUSIVE and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP into a single SDL_WINDOW_FULLSCREEN flag 2 ani în urmă