Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 3 luni în urmă
  Sam Lantinga 75a24116b5 testcontroller: show gamepad connection state 3 luni în urmă
  Sam Lantinga 850158f83f testcontroller: fixed incorrect usage of memcpy() 5 luni în urmă
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 37c9fb490e Changed enums to use XXX_COUNT for the count or number of values 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 8 luni în urmă
  Sam Lantinga 4f55271571 Removed temporary memory from the API 8 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 4dda785c69 gamepad: Several gamepad mapping functions now follow the SDL_GetStringRule. 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 9f984e6fb4 testcontroller: fixed showing analog axis values 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 2461bd8648 Removed unnecessary float casts 11 luni în urmă
  Sam Lantinga c1ba31118b Added ball, touchpad, and sensor support for virtual joysticks 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 8847b35244 Separate joystick power state into battery status and percentage 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon fc7afa9cbf rwops: Renamed SDL_RWops to SDL_IOStream, and other related symbols. 1 an în urmă
  Sam Lantinga d04fea8b87 Even more miscellaneous gamepad buttons! 1 an în urmă
  Sam Lantinga cb70e972e3 Added miscellaneous gamepad buttons for additional macro buttons on some controllers 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
  Sam Lantinga 57e5c7f6ee We'll just use the legacy names for face buttons in the mappings 1 an în urmă
  Sam Lantinga f66f61de01 Fixed missing "0" in the button list 1 an în urmă
  Sam Lantinga a5a47d3bee Fixed crash if there is no controller mapping 1 an în urmă
  Sam Lantinga 2991b9f6ac SDL now represents gamepad buttons as positional elements with a separate label 1 an în urmă
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) 1 an în urmă
  Simon McVittie efe15588d5 Relabel back paddles as left or right 1 an în urmă
  Sam Lantinga 255f297439 Fixed crash if SetMappingValue() is passed a NULL key 1 an în urmă
  Sam Lantinga b271e92c6e Added the ability to specify a gamepad type in the mapping 1 an în urmă
  Sam Lantinga 57820071a4 Added the ability to rename your controller 1 an în urmă
  Sam Lantinga 8f21be87fc Allow using A and B to navigate the controller binding flow 1 an în urmă
  Sam Lantinga f3fe579cf0 Sort the entries in the controller mapping 1 an în urmă