Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  nightmareci 718034f5fa Remove newlines from log messages 3 luni în urmă
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 3 luni în urmă
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
  Sam Lantinga dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 8 luni în urmă
  Sam Lantinga 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 10 luni în urmă
  Sam Lantinga d1d484ddbe Added SDL_srand(), SDL_rand(), and SDL_rand_r() (thanks @JKaniarz!) 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
  Nour Fouad b6c5ad0075 Update hardcoded value of pi to use SDL constant SDL_PI_F for improved consistency and readability. 1 an în urmă
  Sam Lantinga c1f97c8e07 Fixed testgeometry after color format change (thanks @sezero!) 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 31d133db40 Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875) 1 an în urmă
  Sylvain 101f903bb1 testgeometry: allow to use arrows to move the triangle 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) 1 an în urmă
  Sylvain c101e719fd testprogram: let main() return normally, don't exit for platform (eg Android) where there is some cleanup afterward. 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten 4a6528e3f0 testprograms: parse arguments using SDLTest_CommonState 2 ani în urmă
  Sylvain 4312abab69 testprogram: add option to use SDL_BLENDMODE_MUL 2 ani în urmă
  Sylvain 16bb6a0b3d Fix warnings about static function and prototype 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 7b50bae524 Renamed SDL events for clarity 2 ani în urmă
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 2 ani în urmă
  Sam Lantinga cefbeb582f Mouse coordinates are floating point 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0d54115235 SDL API renaming: SDL_render.h 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 2 ani în urmă
  Daniel Gibson 22e22ba196 Add SDL_main.h includes to tests 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 2 ani în urmă