Sam Lantinga 7f42fb54ad Applied DragonFly BSD patch 2 ani în urmă
..
atomic 98411c0d33 Added include: libkern/OSAtomic.h 2 ani în urmă
audio 8ff738f234 audio: Report SDL_AUDIODEVICEREMOVED for unopened devices. 2 ani în urmă
core 22f25b03d9 core: linux: Favor xdg-desktop-portal for elevating thread priority 2 ani în urmă
cpuinfo 9723917637 Use proper header for OpenBSD PPC CPU detection 2 ani în urmă
dynapi 2f0816adb7 Add SDL_GetDefaultAudioInfo. 2 ani în urmă
events 1e492b2f6d Improve behavior of SDL_events_need_periodic_poll() and SDL_events_need_polling() 2 ani în urmă
file f317d619cc Xbox GDKX support (#5869) 2 ani în urmă
filesystem cef1514b01 Fixed some Xcode warnings 2 ani în urmă
haptic f317d619cc Xbox GDKX support (#5869) 2 ani în urmă
hidapi be3a945a8b Added support for the 8BitDo Ultimate Wired Controller for Xbox 2 ani în urmă
joystick 13e0c40ec2 Added mapping for the 8BitDo Pro 2 controller in DirectInput mode over Bluetooth on Linux 2 ani în urmă
libm f0a05ed476 Add some PS2 flags 2 ani în urmă
loadso ebdd536676 use SDL_InvalidParamError or SDL_assert instead of custom SDL_SetError 3 ani în urmă
locale cbdb67b4f6 Vita: add SDL_GetPreferredLocales support 3 ani în urmă
main a054a5f7f2 Improve SDL2 main, adding memory card and usb drivers 2 ani în urmă
misc f317d619cc Xbox GDKX support (#5869) 2 ani în urmă
power 5c4fff7f63 Don't fail to get battery status if the upower refresh call fails 3 ani în urmă
render 65647b3417 SDL_Render: use high precision texcoords in ES2 shaders, when possible 2 ani în urmă
sensor e8c3ff56e0 Removed problematic call to ISensor_SetEventSink() 3 ani în urmă
stdlib 7f42fb54ad Applied DragonFly BSD patch 2 ani în urmă
test 2241bd669f Added a command line option `--info event_motion` to show mouse and finger motion events 2 ani în urmă
thread f317d619cc Xbox GDKX support (#5869) 2 ani în urmă
timer f317d619cc Xbox GDKX support (#5869) 2 ani în urmă
video 21100006ad Don't conflict with usage of stdout as a stdio macro 2 ani în urmă
SDL.c f317d619cc Xbox GDKX support (#5869) 2 ani în urmă
SDL_assert.c 12211df669 hide SDL_GenerateAssertionReport in case SDL_ASSERT_LEVEL is 0 2 ani în urmă
SDL_assert_c.h 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 ani în urmă
SDL_dataqueue.c 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 ani în urmă
SDL_dataqueue.h 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 ani în urmă
SDL_error.c d4e6047e3c Fix SIGSEV in SDL_error (After removing the limit on the size of the SDL error message) (see #5795) 2 ani în urmă
SDL_error_c.h cbd0187475 Removed the limit on the size of the SDL error message 2 ani în urmă
SDL_guid.c 3a20274ddf Refactoring: move GUID operations out of Joystick 2 ani în urmă
SDL_hints.c 9703f23663 SDL_SetHintWithPriority: actually, this test is good. 2 ani în urmă
SDL_hints_c.h 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 ani în urmă
SDL_internal.h f0566702c5 Fix enabling SDL_DYNAMIC_API in OpenWatcom builds 2 ani în urmă
SDL_list.c 78834b50d6 Add SDL_list.c/h 3 ani în urmă
SDL_list.h 78834b50d6 Add SDL_list.c/h 3 ani în urmă
SDL_log.c ad0b91302d android: Add missing entries to SDL_category_prefixes table. 2 ani în urmă
SDL_log_c.h a0cdc1fc30 Added declaration of SDL_LogInit() and SDL_LogQuit() 3 ani în urmă
SDL_utils.c 53e685168d Fixed declaration-after-statement warning 2 ani în urmă
SDL_utils_c.h 2be9301410 Fixed comment (thanks @pionere!) 2 ani în urmă