Bez popisu

Sam Lantinga 88f2fb9dcf Added an example of video decoding with ffmpeg před 1 rokem
.github 3abb464f10 ci: disable Intel compilers před 1 rokem
VisualC 568902b64e hashtable: Added src/SDL_hashtable.[ch]. před 1 rokem
VisualC-GDK 568902b64e hashtable: Added src/SDL_hashtable.[ch]. před 1 rokem
VisualC-WinRT 568902b64e hashtable: Added src/SDL_hashtable.[ch]. před 1 rokem
Xcode 568902b64e hashtable: Added src/SDL_hashtable.[ch]. před 1 rokem
android-project 7c2669c9d9 Accept key events from any source před 1 rokem
build-scripts 8745a9949b add-source-to-projects.pl: Fix adding files in the base src dir. před 1 rokem
cmake 88f2fb9dcf Added an example of video decoding with ffmpeg před 1 rokem
docs 859dc14add Replaced SDL_GetGamepadBindForAxis() and SDL_GetGamepadBindForButton() with SDL_GetGamepadBindings() před 1 rokem
include d88bf687a8 surface: Document the in-memory layout of the pixels před 1 rokem
mingw 9f2ca87504 build: don't add SDL3 subfolder to include path for external projects před 2 roky
src 04edb38cdf shape: Use SDL[Test]_ReadSurfacePixel před 1 rokem
test 88f2fb9dcf Added an example of video decoding with ffmpeg před 1 rokem
wayland-protocols 44536b7537 Add and event and flag to report when a window has been occluded před 1 rokem
.clang-format 4713db1484 Commented out syntax that causes Visual Studio 2019 to complain on every edit před 2 roky
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked před 1 rokem
.editorconfig a1e101e898 Fixed formatting for Haiku cc files před 2 roky
.gitignore 4cffbc3644 Add VS code directory to gitignore před 1 rokem
.wikiheaders-options 70edd54835 sdlwiki: SDL3 advises users to include through 'SDL3/SDL.h' před 2 roky
Android.mk 5a62a4596e Fixed building with the 16.1.4479499 Android toolchain před 1 rokem
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. před 4 roky
CMakeLists.txt 5be5000fa1 cmake: make HEADERS_DIR a required argument of SDL_generate_manpages před 1 rokem
CREDITS.txt cc1f9eb983 Use Apple's nomenclature for macOS and iOS před 2 roky
INSTALL.txt cc1f9eb983 Use Apple's nomenclature for macOS and iOS před 2 roky
LICENSE.txt fde78d12f2 Updated copyright for 2023 před 2 roky
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. před 8 roky
README.md c17a35f096 Fixed typo před 1 rokem
TODO.txt da66755450 Fixed up legacy MoinMoin URLs at wiki.libsdl.org před 4 roky
WhatsNew.txt cdfc9634e1 Removed patch note for change already in SDL 2.x před 1 rokem

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html