Sam Lantinga 98829d37e8 Handle both "Sony Interactive Intertainment" and "Sony Computer Entertainment" when ignoring motion sensors hace 6 años
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atomic d9fb77a3c1 SDL_atomic.c, SDL_spinlock.c: use lock prefix with xchg in Watcom asm. hace 6 años
audio aea7e56a24 android: use __ARM_NEON instead of __ARM_NEON__ to include <arm_neon.h> hace 6 años
core 7468d1e096 Fix warnings detected on Android build hace 6 años
cpuinfo 09b462044f Windows: NEON detection and intrinsic includes on Visual Studio hace 6 años
dynapi 5029d50ea8 Add SDL_TouchDeviceType enum and SDL_GetTouchDeviceType(SDL_TouchID id). hace 6 años
events 898644d18e Made it more clear that the values being compared are floats hace 6 años
file b262b0ebc9 Small stack allocations fall back to malloc if they're unexpectedly large. hace 6 años
filesystem 40b27fd51b revert the recent typecast assignment changes (see bug #4079) hace 7 años
haptic 0b6e24f7e7 Linux Haptic: Fix periodic.magnitude value hace 6 años
hidapi b08bdc4401 Don't build SDL_JOYSTICK_HIDAPI by default on iOS hace 6 años
joystick 98829d37e8 Handle both "Sony Interactive Intertainment" and "Sony Computer Entertainment" when ignoring motion sensors hace 6 años
libm 1a02403ea7 libm: Watcom defines huge=__huge: undefine it to fix build using Watcom. hace 6 años
loadso b262b0ebc9 Small stack allocations fall back to malloc if they're unexpectedly large. hace 6 años
main e542d1a36d winmain: Patched to compile on C89 compilers. hace 6 años
power 7be4fca62c SDL_power.c: Adjust SDL_POWER_DISABLED ifdefs to avoid zero-size array hace 6 años
render 39ec1699e7 opengles2: fix prototype of glDeleteBuffers hace 6 años
sensor b73703b9c6 Fixed bug 4391 - hid_enumerate() sometimes causes game to freeze for a few seconds hace 6 años
stdlib d3fa42b8c4 os/2 bits for SDL_malloc.c -- from libffi hace 6 años
test 252dc85e95 Fix warnings detected on Android build hace 6 años
thread 252dc85e95 Fix warnings detected on Android build hace 6 años
timer 7468d1e096 Fix warnings detected on Android build hace 6 años
video 1c9595b16f Fixed bug 4415 - SDL menu bar is nonstandard on Mac hace 6 años
SDL.c b73703b9c6 Fixed bug 4391 - hid_enumerate() sometimes causes game to freeze for a few seconds hace 6 años
SDL_assert.c b262b0ebc9 Small stack allocations fall back to malloc if they're unexpectedly large. hace 6 años
SDL_assert_c.h 91820998fc Add and update include guards hace 6 años
SDL_dataqueue.c e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 hace 7 años
SDL_dataqueue.h e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 hace 7 años
SDL_error.c 926d803f83 bug #3739: handle %lu, %li and %ld in SDL_SetError. hace 7 años
SDL_error_c.h 926d803f83 bug #3739: handle %lu, %li and %ld in SDL_SetError. hace 7 años
SDL_hints.c e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 hace 7 años
SDL_internal.h b262b0ebc9 Small stack allocations fall back to malloc if they're unexpectedly large. hace 6 años
SDL_log.c b262b0ebc9 Small stack allocations fall back to malloc if they're unexpectedly large. hace 6 años