Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ryan C. Gordon 0367f1af19 loopwave: Use SDL_ResumeAudioStreamDevice. před 9 měsíci
  Sam Lantinga 61441c2be9 Fixed the French numeric keycode from varying based on shift state před 9 měsíci
  SDL Wiki Bot b948d1446a Sync SDL3 wiki -> header před 9 měsíci
  Sam Lantinga ed9bbb2dca Restore default behavior for keypad keycodes před 9 měsíci
  Ryan C. Gordon bafd04ecdb camera: small Media Foundation backend init tweak. před 9 měsíci
  Ryan C. Gordon e290d16c47 include: Clean up SDL_GetKeyName documentation. před 9 měsíci
  SDL Wiki Bot f787790243 Sync SDL3 wiki -> header před 9 měsíci
  Sam Lantinga 109f268972 Added support for non-US keyboard layouts in Emscripten před 9 měsíci
  Sam Lantinga 2c333c7355 The mode modifier only affects character keys před 9 měsíci
  Sam Lantinga d4497ecdbd Numpad scancodes have non-numpad keycodes před 9 měsíci
  Sam Lantinga 78dbf9be50 Document that SDL_GetKeyName() always returns uppercase names for alphabetic keycodes před 9 měsíci
  Sam Lantinga e8dbbf8380 Renamed SDLK_a-z to SDLK_A-Z před 9 měsíci
  Sam Lantinga d9dc4b320a The keycode in key events is the base, unmodified, keycode for the current keyboard layout před 9 měsíci
  SDL Wiki Bot 5755bde3b8 Sync SDL3 wiki -> header před 9 měsíci
  Anonymous Maarten 8290c4e82e sdlprocdump: also print a stacktrace on a fatal exception před 9 měsíci
  Anonymous Maarten 9601d98e7f SDL_test: always use symbols with 64-suffix from DbgHelp před 9 měsíci
  Frank Praznik 1f0bc4b808 x11: Check for button presses before clearing an XInput2 pointer grab před 9 měsíci
  SDL Wiki Bot ede4483420 Sync SDL3 wiki -> header před 9 měsíci
  Sam Lantinga 473257cce6 Added SDL_GetRenderLogicalPresentationRect() před 9 měsíci
  Sam Lantinga b72c22340e We don't need to pull scancode state to see if ALT is held down před 9 měsíci
  Sam Lantinga 017a1039e2 Removed unnecessary cast před 9 měsíci
  Sam Lantinga 7258b36e30 Make it easier to turn on Windows message logging před 9 měsíci
  Sam Lantinga 5322b3528a Losing keyboard focus doesn't automatically mean you lose mouse capture před 9 měsíci
  Sam Lantinga 2a58e7b11c Respect SDL_HINT_RENDER_DRIVER when creating an accelerated window surface před 9 měsíci
  Sam Lantinga a522bfe3f1 Clean up any renderer in SDL_DestroyWindowSurface() před 9 měsíci
  Sam Lantinga 6f199eabb8 Removed SDL_RenderGeometryRawFloat() před 9 měsíci
  Sam Lantinga 22bca55d84 Minor blitting cleanup před 9 měsíci
  1F616EMO 79f6baa494 Remove the inconsistent and lag-causing usleep call in SDL_fcitx.c před 9 měsíci
  SDL Wiki Bot 2cfcb144e4 Sync SDL3 wiki -> header před 9 měsíci
  Sam Lantinga 212a491f7c Renamed SDL_HINT_IME_NATIVE_UI to SDL_HINT_IME_IMPLEMENTED_UI před 9 měsíci