Ryan C. Gordon
|
0367f1af19
loopwave: Use SDL_ResumeAudioStreamDevice.
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
61441c2be9
Fixed the French numeric keycode from varying based on shift state
|
před 9 měsíci |
SDL Wiki Bot
|
b948d1446a
Sync SDL3 wiki -> header
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
ed9bbb2dca
Restore default behavior for keypad keycodes
|
před 9 měsíci |
Ryan C. Gordon
|
bafd04ecdb
camera: small Media Foundation backend init tweak.
|
před 9 měsíci |
Ryan C. Gordon
|
e290d16c47
include: Clean up SDL_GetKeyName documentation.
|
před 9 měsíci |
SDL Wiki Bot
|
f787790243
Sync SDL3 wiki -> header
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
109f268972
Added support for non-US keyboard layouts in Emscripten
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
2c333c7355
The mode modifier only affects character keys
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
d4497ecdbd
Numpad scancodes have non-numpad keycodes
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
78dbf9be50
Document that SDL_GetKeyName() always returns uppercase names for alphabetic keycodes
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
e8dbbf8380
Renamed SDLK_a-z to SDLK_A-Z
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
d9dc4b320a
The keycode in key events is the base, unmodified, keycode for the current keyboard layout
|
před 9 měsíci |
SDL Wiki Bot
|
5755bde3b8
Sync SDL3 wiki -> header
|
před 9 měsíci |
Anonymous Maarten
|
8290c4e82e
sdlprocdump: also print a stacktrace on a fatal exception
|
před 9 měsíci |
Anonymous Maarten
|
9601d98e7f
SDL_test: always use symbols with 64-suffix from DbgHelp
|
před 9 měsíci |
Frank Praznik
|
1f0bc4b808
x11: Check for button presses before clearing an XInput2 pointer grab
|
před 9 měsíci |
SDL Wiki Bot
|
ede4483420
Sync SDL3 wiki -> header
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
473257cce6
Added SDL_GetRenderLogicalPresentationRect()
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
b72c22340e
We don't need to pull scancode state to see if ALT is held down
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
017a1039e2
Removed unnecessary cast
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
7258b36e30
Make it easier to turn on Windows message logging
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
5322b3528a
Losing keyboard focus doesn't automatically mean you lose mouse capture
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
2a58e7b11c
Respect SDL_HINT_RENDER_DRIVER when creating an accelerated window surface
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
a522bfe3f1
Clean up any renderer in SDL_DestroyWindowSurface()
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
6f199eabb8
Removed SDL_RenderGeometryRawFloat()
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
22bca55d84
Minor blitting cleanup
|
před 9 měsíci |
1F616EMO
|
79f6baa494
Remove the inconsistent and lag-causing usleep call in SDL_fcitx.c
|
před 9 měsíci |
SDL Wiki Bot
|
2cfcb144e4
Sync SDL3 wiki -> header
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
212a491f7c
Renamed SDL_HINT_IME_NATIVE_UI to SDL_HINT_IME_IMPLEMENTED_UI
|
před 9 měsíci |