Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Anonymous Maarten 248b1edd3f SDL_test: destroy windows in SDL_CommonQuit před 1 rokem
  Anonymous Maarten 98da2dd303 SDL_test: don't warn about expected allocations when running with --trackmem před 1 rokem
  Sam Lantinga 6a381567b0 Support audio rate conversion up to 384KHz před 1 rokem
  Sam Lantinga b2b548a1fc Don't hang if IAudioRenderClient_GetBuffer() fails indefinitely před 1 rokem
  Sam Lantinga a3a5e17282 Fixed build warning '=': conversion from 'Uint32' to 'Uint16', possible loss of data před 1 rokem
  Sam Lantinga 6d3e21c27c Fixed android build warnings před 1 rokem
  Sam Lantinga fca2f53189 Fixed warning: this function declaration is not a prototype před 1 rokem
  Sam Lantinga a72dfa6a5f Fixed sensor timestamp units for third-party PS5 controllers před 1 rokem
  Sam Lantinga f6756047a4 Fixed error: array subscript 2 is above array bounds of ‘const Uint8[2]’ před 1 rokem
  Sam Lantinga 7059a55ccc Fixed sensor timestamp calculation for third-party PS5 controllers před 1 rokem
  Sam Lantinga c0443e5d12 Fixed crash in SDL_IMMDevice_FindByDevID() před 1 rokem
  Sam Lantinga fde8499f69 Use around 20ms for the audio buffer size před 1 rokem
  Frank Praznik e5739d7d1f video: Remove SDL_GetFocusWindow() před 1 rokem
  Mathieu Eyraud 39c2f97373 Fix NULL dereference in SDL_OpenAudio před 1 rokem
  Sam Lantinga 9a23d0e3f6 Added new audio files to the Xcode project před 1 rokem
  Brick a62e62f97a Refactored SDL_audiocvt.c před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 31229fd47f include: Added a note about SDL's iOS app delegate functions. před 1 rokem
  Guldoman 65aaf3a9ab x11: Always update clipboard owner před 1 rokem
  Sam Lantinga f622f21e6f Fixed build před 1 rokem
  Sam Lantinga 5774c9638c Prefer hidraw over libusb when libusb whitelisting is not enabled před 1 rokem
  Sam Lantinga 9301f7ace2 hidapi/libusb: only enumerate each interface once před 1 rokem
  Sam Lantinga 859dc14add Replaced SDL_GetGamepadBindForAxis() and SDL_GetGamepadBindForButton() with SDL_GetGamepadBindings() před 1 rokem
  Sam Lantinga 9e50048ab6 Revert "Removed SDL_GamepadBinding from the API" před 1 rokem
  Sam Lantinga 9f17d1a9d8 Don't reference the same function in "see also" před 1 rokem
  Ozkan Sezer 86505ea630 fix SDL_AudioStreamCallback documentation před 1 rokem
  SDL Wiki Bot d885d5c310 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 2f43f7bc53 audio: Allow querying of device buffer size. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon cf95721130 audio: Added a hint to let apps force device buffer size. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 47d8c77c67 audio: Choose better default sample frame counts. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 8b26e95f91 audio: Change SDL_AudioStreamCallback před 1 rokem