Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Anonymous Maarten 35b61f70da sdlprocdump: add option to print debug stream 8 hónapja
  Mathieu Eyraud 5de3d1e9cc Fix error handling of SDL_AddHintCallback 8 hónapja
  Mathieu Eyraud 45bfa8e5e7 Fix xsettings list copy 8 hónapja
  Mathieu Eyraud dcc3dd4c7c Remove stray return statement 8 hónapja
  Sam Lantinga 15a19bd69f Convert bitmap surface to RGBA for scaling 8 hónapja
  Ozkan Sezer f93920a4f1 video, x11: fix linkage if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_XINPUT2 isn't defined. 8 hónapja
  Anthony 8a6fd058b4 Update proguard-rules.pro in line with recent changes 8 hónapja
  SDL Wiki Bot a7fa375275 Sync SDL3 wiki -> header 8 hónapja
  Ryan C. Gordon b4ca15b654 pen: Added Cocoa backend. 8 hónapja
  Ryan C. Gordon a9d70dbacb pen: Rework public API. 11 hónapja
  Sam Lantinga 2b853121fe Allow environment hint overrides before hints are initialized 8 hónapja
  SDL Wiki Bot 78b1e0e299 Sync SDL3 wiki -> header 8 hónapja
  Sam Lantinga c2085dad8f Added SDL_HINT_JOYSTICK_GAMEINPUT 8 hónapja
  Sam Lantinga 0acf8343bb Fixed crash if pipewire doesn't detect any devices and doesn't end up being used. 8 hónapja
  KaJe e1571d704d Add Cammus C12 VID & PID to wheel device list. 8 hónapja
  Sam Lantinga 4cc3410dce Added SDL_GetAudioFormatName() 8 hónapja
  Sam Lantinga 74504e0965 cocoa: removed relative mode handling on focus change 8 hónapja
  SDL Wiki Bot d2bdfd7792 Sync SDL3 wiki -> header 8 hónapja
  Frank Praznik ae8065e1ec Use more stringent criteria for entering warp emulation mode 8 hónapja
  Sam Lantinga 1a57ea7fba kmsdrm: free the connector when looking for available devices 8 hónapja
  Sam Lantinga 058781f514 Include GameInput.h as gameinput.h for compatibility with non-MSVC toolchains 8 hónapja
  Anonymous Maarten 00b59c96f1 Fix /W3 warnings in examples 8 hónapja
  Anonymous Maarten 8714de9f46 SDL_GetAudioStreamAvailable and SDL_GetAudioStreamAvailable return error codes 8 hónapja
  Anonymous Maarten 6e6c2b8e7d cmake: build SDL with /W3 on MSVC 8 hónapja
  Anonymous Maarten 5cd6923298 Assert a valid window pointer instead of dismissing an invalid pointer 8 hónapja
  Anonymous Maarten 125ce71379 SDL_Log: avoid sending text to the debug stream twice 8 hónapja
  Sylvain bd7d4a3752 Add comment about randomOrder and random seed 8 hónapja
  Sam Lantinga b5b868044f Include GameInput.h as gameinput.h for compatibility with non-MSVC toolchains 8 hónapja
  Sam Lantinga 4c3f9159e9 Allow building with older versions of GameInput.h 8 hónapja
  Sam Lantinga 889a788913 Fixed build warnings 8 hónapja