Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ozkan Sezer 63d10a0ac2 updates to config.guess and config.sub from mainstream. hace 3 años
  Sam Lantinga 09ece861d1 Added the hint SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD to select the line rendering method hace 3 años
  Ozkan Sezer 836a4ec7b1 updates to os/2 build hace 3 años
  Sam Lantinga c1e6079836 As an optimization, draw horizontal and vertical lines using rectangles hace 3 años
  Sam Lantinga 3da7c6305a Assert that we have drawn the expected number of points hace 3 años
  Sam Lantinga 9f56faeedc Added line drawing using Bresenham's line algorithm (thanks @rtrussell!) hace 3 años
  Sam Lantinga fe3a33a092 Use RenderGeometry for drawing lines at all scales hace 3 años
  Neal Gompa 0696fc0134 cmake: Split SDL2-static and SDL2main into their own target exports hace 3 años
  Sam Lantinga 1694782b2a Remove redundant work when render scale is 1.0 hace 3 años
  Sam Lantinga 2026a78dc2 Don't flush in RenderDraw*WithRects() hace 3 años
  Sam Lantinga 18e4d9fed1 Re-enable line drawing path in render drivers hace 3 años
  Sam Lantinga dca281e810 Fixed getting different results for SDL_PollEvent(NULL) and SDL_PollEvent(&event) hace 3 años
  Ozkan Sezer 93cab32db3 minor update to test/Makefile.os2 hace 3 años
  Ozkan Sezer 4472b83129 PSP_RunCommandQueue: fix argument to PSP_SetBlendState() hace 3 años
  Ozkan Sezer df1474b46e psp/SDL_sysfilesystem.c: fixed a minor compiler warning. hace 3 años
  Ozkan Sezer 21914b4e2f updated Makefile.psp and SDL_config_psp.h hace 3 años
  Ryan C. Gordon f62b807174 wikiheaders.pl: Put the manpages in man/man3 hace 3 años
  Sam Lantinga 9294634840 Updated to version 2.0.20 for release hace 3 años
  Ryan C. Gordon cc2013378d render: Fixed some compiler warnings. hace 3 años
  Sam Lantinga 289c3fbb64 Revert "We only need to add the sentinel at the top of SDL_WaitEventTimeout()" hace 3 años
  Sam Lantinga 1085c317a5 Use the requested cursor size instead of the default cursor size hace 3 años
  Ryan C. Gordon 6d3b5d66cd psp: draw lines with RenderGeometry, same as with the other renderers. hace 3 años
  Sylvain 9cb2c549fa Remove QueueDrawLines from D3D, D3D11 hace 3 años
  Sylvain b88b6b3c23 Remove QueueDrawLines from METAL hace 3 años
  Sylvain 9aac55317d Remove QueueDrawLines from GL, GLES, GLES2 hace 3 años
  Sylvain 8ea8b2e697 Use QueueDrawLine if provided, otherwise use RenderGeometry hace 3 años
  Sylvain Becker c498727471 render: Use RenderGeometry to draw lines hace 3 años
  Sam Lantinga 4b38d4c96b Leave the Metal view active on the window when recreating the Metal renderer hace 3 años
  Ryan C. Gordon 88ac517df0 opengles2: Fix point drawing. hace 3 años
  Sam Lantinga 957c48b4c7 Fixed detecting focus change to child dialogs hace 3 años