Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Ryan C. Gordon 70348d77e1 build-web-examples: It's usually `/bin/bash` on Linux, not `/usr/bin/bash`. 9 hónapja
  Ryan C. Gordon 5339b4458d examples: Added initial examples infrastructure. 9 hónapja
  Ryan C. Gordon 2f6e34d2d0 wikiheaders: Added copyright comment to the top of file. 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 2aea74aa84 Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Sam Lantinga a36be94ad1 More clarification on temporary memory 9 hónapja
  Sam Lantinga 29f0fd33dc SDL_getenv() should return const 9 hónapja
  Sam Lantinga ef21e31a9a SDL_GUIDFromString() renamed SDL_StringToGUID() 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 5e12706ae0 Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Eduard Gushchin 24bb95f60c Fixed a typo in the name of the method in the documentation for SDL_GetDisplayProperties 9 hónapja
  Sam Lantinga c4bf5f9f59 SDL_CreateTexture() uses the SDL_TextureAccess type for the access parameter 9 hónapja
  Frank Praznik b0713a7d30 x11: Track cursor visibility internally 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 3e943090d0 Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Eduard Gushchin 61565b7f61 Update SDL_video.h 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 40cb3fb74a Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Sam Lantinga ff1d351390 Removed SDL_FreeTemporaryMemory() 9 hónapja
  Ozkan Sezer 70c1012e8c SDL_stdinc.h (SDL_COMPILE_TIME_ASSERT): Keep C++ case alone (after PR/10331) 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 230f2a684d Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Sam Lantinga 685e381735 Add an overview of how to handle temporary memory 9 hónapja
  Sam Lantinga 9bfd0d901c Audio device IDs are unsigned 9 hónapja
  Sam Lantinga 033c9c5951 Added SDL_CopyFile() and SDL_CopyStorageFile() 9 hónapja
  Sam Lantinga 128df75e05 Fixed potential NULL dereference 9 hónapja
  Sam Lantinga bd27b89903 Prevent potential overflow in rectangle functions 9 hónapja
  Anonymous Maarten 22bfbdbc02 stdinc: c23 deprecated _Static_assert in favor of static_assert 9 hónapja
  Sam Lantinga 4830fc4e40 Added more 8-bit blit test coverage 9 hónapja
  Sam Lantinga bab982f2e0 Don't recalculate the blit mapping when changing surfaces 9 hónapja
  Dragon-Baroque 68cabc2837 Support SDL_EVENT_DROP_TEXT in Cocoa 9 hónapja
  Sam Lantinga c040a02d6c Removed SDL_PROP_SURFACE_COLORSPACE_NUMBER 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 4a7e95402f Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Sam Lantinga e0fd59de64 Fixed floating point rectangles to be mathematically correct. 9 hónapja
  Sam Lantinga 9e978740c3 Removed unnecessary casts 9 hónapja