커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Philipp Wiesemann a690944e44 Fixed typo in header file documentation comment. 10 년 전
  David Ludwig 5575948b37 Fixed bug 2726 - WinRT touches not setting 'which' field in virtual mouse events 10 년 전
  Philipp Wiesemann 9c398852e6 Corrected header file documentation comment. 10 년 전
  David Ludwig 167b3bb4cd WinRT: updated docs to include details of recently-expanded GLES2 support 10 년 전
  David Ludwig 577ef5e0b6 WinRT: fixed crash when trying, and failing, to load the opengles2 renderer 10 년 전
  David Ludwig bbe1df0d51 WinRT: enabled OpenGL ES 2 support on Windows Phone 10 년 전
  David Ludwig 18ecc34dfd WinRT: updated an OpenGL-related code-comment 10 년 전
  David Ludwig 0bcc254e4f WinRT: expanded OpenGL ES 2 support to enable recent updates to ANGLE/WinRT 10 년 전
  David Ludwig 1c85ba23df WinRT: moved documentation + setup related TODO items out of README-winrt.md 10 년 전
  David Ludwig 796f7bbf0c WinRT: made README-winrt.md slightly easier to read in an 80-column text editor 10 년 전
  David Ludwig 438a55a49c WinRT: added details of the port's status, to README-winrt.md 10 년 전
  Ryan C. Gordon 43ad9670e6 Patched to compile on pre-C99 compilers. 10 년 전
  Dmitry Rekman 3a916c6d7b X11: Fixed SDL_GetGlobalMouseState() to work better with multimonitor configs. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 37720dd5f2 Fixed gamecontroller database sorting script not sorting the whole database. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 0c60f023f5 Removed unnecessary NULL check. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 2bdc5c9d7a Updated gamecontroller database sorting script to work with Python 3. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 032b14e7b6 Fixed SDL_AddHintCallback() crashing if no more memory available. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 2a46a9df21 Fixed bug 2647 - Memory leak in SDL_AddHintCallback function - SDL_hints.c 10 년 전
  David Ludwig f2bd99da68 WinRT: detailed steps, via the WinRT README, to fix a common build error 10 년 전
  Philipp Wiesemann 3d2ca92e6a Fixed two typos in header file comment. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 7268eabb9b Added handling of NULL as input for SDL_GameControllerAddMapping(). 10 년 전
  Philipp Wiesemann 33a2b58ca4 Fixed SDL_GameControllerMappingForGUID() crashing if no more memory available. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 30d6cec1bb Added handling of NULL as input for SDL_GameControllerMapping(). 10 년 전
  Philipp Wiesemann 90387dafb4 Removed two wrong documentation comments from gamecontroller source. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 0a053ed66a Fixed wording in SDL_GameControllerAddMappingsFromRW() error message. 10 년 전
  David Ludwig 01f3498c33 WinRT: more keyboard code cleanups 10 년 전
  David Ludwig e057c7dd12 WinRT: Fixed bug whereby key-detection code could call SDL_Log 10 년 전
  David Ludwig ed2fff6bef WinRT: fallback to scancode key detection, if VirtualKey/VK detection fails 10 년 전
  David Ludwig 20b19aac86 WinRT: more keyboard code cleanups 10 년 전
  David Ludwig a1bac50d1b WinRT: Fixed bug whereby a right-shift key might get reported as left-shift 10 년 전