Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Gabriel Jacobo a9bb889864 Disable desktop OpenGL for EGL under Android hace 10 años
  Gabriel Jacobo 1ed1f7f2e3 Fixes #2611 #2610, Touch events cause crash on Android, thanks Alvin & Sylvain hace 10 años
  Knut Andre Tidemann 02e9f81ebe SDL_egl: allow creation of versioned OpenGL contexts with EGL_KHR_create_context hace 10 años
  Sam Lantinga e592b04683 Fixed compiler warning on Android hace 10 años
  Sam Lantinga 82849f0733 Updated the template project for iOS, thanks to Davide Coppola hace 10 años
  Sam Lantinga 3d5f4a6901 Fixed YUV texture update with a subrect in OpenGL ES 2.0 - thanks Sylvain! hace 10 años
  David Ludwig 65023e0767 WinRT: Fixed game controller axis mappings hace 10 años
  David Ludwig a838a56d45 WinRT build fix hace 10 años
  Ryan C. Gordon 95864f86d8 Patched to compile on Windows. hace 10 años
  Ryan C. Gordon 4318910e02 Whoops, lost this in the merge. hace 10 años
  Ryan C. Gordon 84cb232067 Patched to compile with -Werror=declaration-after-statement hace 10 años
  Ryan C. Gordon b29740b88f Merged Ryan's SDL-gui-backend branch. hace 10 años
  Ryan C. Gordon 8436956711 Changed SDL_GetAbsoluteMouseState() to SDL_GetGlobalMouseState(). hace 10 años
  Sam Lantinga 704d9bd30d Fixed bug 2525 - Keyboard focus crash hace 10 años
  Sam Lantinga 724d9380ba Fixed compiler warning - HRESULT is set to FFERR_* values, but is an int hace 10 años
  Sam Lantinga a8955f2640 Made the RLE code (semi) readable again hace 10 años
  Sam Lantinga b4deeeba05 Fixed bug 2595 - Padded, non-contiguous YUV does not display correctly using OpenGL ES 2.0 renderer hace 10 años
  Sam Lantinga afe14829b8 Fixed bug 2556 - add compilation flag -Wshadow hace 10 años
  Sam Lantinga 6a632eb23c Fixed bug 2603 - iOS: update joystick accelerometer code to use CoreMotion instead of the deprecated UIAccelerometer hace 10 años
  Sam Lantinga 52ec151fb0 Fixed bug 2553 - Add support to all XInput devices hace 10 años
  Sam Lantinga cbafb158b0 Fixed bug 2467 - bad memcpy in SDL_OpenAudio/open_audio_device/prepare_audiospec chain hace 10 años
  Sam Lantinga 3344db40ff Don't redefine standard macros, use SDL specific macros instead to avoid compiler warnings hace 10 años
  Sam Lantinga 67e55655a3 Fixed grab interaction with Windows Classic theme hace 10 años
  Sam Lantinga 9e2a2639f8 Added names for some theme related windows messages hace 10 años
  Gabriel Jacobo e63e1a5e64 Fixes OpenGL ES 2 renderer (Thanks Sylvain Becker) hace 10 años
  Gabriel Jacobo 620510b337 Fix compiler warning hace 10 años
  Sam Lantinga 553028c9ec Partial fix for bug 2556 - add compilation flag -Wshadow hace 10 años
  Sam Lantinga 9f5e3ed7e7 Fixed bug 1673 - BEXT wave files only have extra metadata that you can easily skip through hace 10 años
  Sam Lantinga cff9eac637 Fixed bug 2579 - SDL fails to compile on Windows when only EGL+OpenGL ES defined hace 10 años
  Sam Lantinga 1b3d4e6d0e 565 textures have higher priority than 555 textures hace 10 años