Anonymous Maarten
|
d211aaddc1
cmake: don't add -mwindows to link flags in sdl2.pc
|
2 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
d63a699e01
cmake: by default, disable install target when building SDL as a subproject
|
2 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
8c51cae784
audio/aaudio, audio/openslES: fix -Wdeclaration-after-statement errors
|
2 ani în urmă |
slime
|
65647b3417
SDL_Render: use high precision texcoords in ES2 shaders, when possible
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
f9beef760a
Added support for the Nintendo Switch Joy-Con Controllers on iOS and tvOS 16
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
aad7ef6eaf
Added support for the Nintendo Switch Pro Controller on iOS and tvOS 16
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
59963473ef
Enable bitcode by default for iOS and tvOS builds
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
20f51b1fd7
Fixed crash if debug text wasn't drawn during a session
|
2 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
8cd515c324
better wording.
|
2 ani în urmă |
Frank Praznik
|
41b89aec19
video: Improve the SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI flag documentation
|
2 ani în urmă |
Ivan Epifanov
|
0a1641635d
VIta: enable arm neon/simd optimisations
|
2 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
e5698d1394
cmake: allow cmake re-configuration after installation of x11 library
|
2 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
192ae1e356
WhatsNew.txt: added line for the calling convention fixes.
|
2 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
9ad3711a6b
cmake: only enable x11_xss/x11_xrandr/x11_xfixes when its lib is available
|
2 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
ac9e8691a2
cmake: only build testnative when X11 is available
|
2 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
aa7a6c0ea6
cmake: only enable x11_xcursor and x11_xinput when its library is available
|
2 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
8f33de8462
cmake: set CMP0054 policy to NEW
|
2 ani în urmă |
Ethan Lee
|
a33b5449ff
WhatsNew.txt: Added audio channel support changes
|
2 ani în urmă |
Ethan Lee
|
f3008e4aab
audio: 3- and 5-channel formats are now supported
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
45c3b59d4b
audio: Turn off DEBUG_CONFIG logging again.
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
bec721f08a
audio: Fixed dst pointer on channel conversions that grow in-place.
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
9f56c7cf02
audio: Remove 5.1->X SIMD converters, add SSE mono->stereo.
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
b83ae9f24c
audio: Replaced some debug-printfs with debug-SDL_Logs. :)
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
f73d07da5f
audio: Headers said 5 channel is quad+center, but it's 4.1.
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
49ec8db5f8
audio: Generate the channel converter code from a program.
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
f06cc3e945
audio: "SL" means "surround left" not "side left", etc.
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
5a0c819863
audio: Add channel convert filter _after_ choosing an SIMD version.
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
fe16084075
audio: LOG_DEBUG_CONVERT should use SDL_Log, not fprintf(stderr).
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
257277903e
audio: first attempt at rewriting the channel converters.
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
be3a945a8b
Added support for the 8BitDo Ultimate Wired Controller for Xbox
|
2 ani în urmă |