Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Lantinga d44f392265 Fixed bug 2629 - Mac: crash when calling SDL_DestroyWindow with an active OpenGL context преди 10 години
  Alex Baines 1c6cd67819 Call dbus_shutdown to make valgrind happy. преди 10 години
  Sam Lantinga 1ee96bb994 Fixed mingw64 build and warnings преди 10 години
  Andreas Schiffler ac112e5f09 Fix option for forced run of disabled tests in test harness преди 10 години
  Sam Lantinga 9b1b74e6c0 Fixed haptic refcount bug (thanks David Ludwig!) преди 10 години
  David Ludwig cf4ff728a0 Made the latest XInput + Haptic changes compile and run on WinRT преди 10 години
  Sam Lantinga b79e7f32cc Split the XInput and DirectInput code so Windows RT can use the existing XInput support. преди 10 години
  Gabriel Jacobo 5a3c553d0a Maybe fixes bug #2291 (red tinted screen on some Samsung Android devices) преди 10 години
  Alfred Reynolds 321af03ff9 add a comment to SDL_InitSubSystem explaining its refcounting behavior преди 10 години
  Alfred Reynolds 2748e28230 The YUV offset is 16 / 255, not 16 / 256 преди 10 години
  J?rgen P. Tjern? 744d4f02e6 Apply WIN32_LEAN_AND_MEAN redefine fix to SDL_syswm.h too. преди 10 години
  Sam Lantinga 610225b451 Fixed null terminating the X11 error string преди 10 години
  Gabriel Jacobo 765894e3cd Better fix to support EGL_KHR_create_context and not fail to build on Android преди 10 години
  Gabriel Jacobo 9dc2614e7d Another fix to prevent dereferencing a null window pointer in SDL_mouse.c преди 10 години
  Gabriel Jacobo a9bb889864 Disable desktop OpenGL for EGL under Android преди 10 години
  Gabriel Jacobo 1ed1f7f2e3 Fixes #2611 #2610, Touch events cause crash on Android, thanks Alvin & Sylvain преди 10 години
  Knut Andre Tidemann 02e9f81ebe SDL_egl: allow creation of versioned OpenGL contexts with EGL_KHR_create_context преди 10 години
  Sam Lantinga e592b04683 Fixed compiler warning on Android преди 10 години
  Sam Lantinga 82849f0733 Updated the template project for iOS, thanks to Davide Coppola преди 10 години
  Sam Lantinga 3d5f4a6901 Fixed YUV texture update with a subrect in OpenGL ES 2.0 - thanks Sylvain! преди 10 години
  David Ludwig 65023e0767 WinRT: Fixed game controller axis mappings преди 10 години
  David Ludwig a838a56d45 WinRT build fix преди 10 години
  Ryan C. Gordon 95864f86d8 Patched to compile on Windows. преди 10 години
  Ryan C. Gordon 4318910e02 Whoops, lost this in the merge. преди 10 години
  Ryan C. Gordon 84cb232067 Patched to compile with -Werror=declaration-after-statement преди 10 години
  Ryan C. Gordon b29740b88f Merged Ryan's SDL-gui-backend branch. преди 10 години
  Ryan C. Gordon 8436956711 Changed SDL_GetAbsoluteMouseState() to SDL_GetGlobalMouseState(). преди 10 години
  Sam Lantinga 704d9bd30d Fixed bug 2525 - Keyboard focus crash преди 10 години
  Sam Lantinga 724d9380ba Fixed compiler warning - HRESULT is set to FFERR_* values, but is an int преди 10 години
  Sam Lantinga a8955f2640 Made the RLE code (semi) readable again преди 10 години