Sam Lantinga
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dacfaa91b4
Make sure to round color values when converting to Uint8
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1 年間 前 |
Ozkan Sezer
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c00b6a8e20
SDL_kmsdrmvideo.c: clean-up includes, add clarifying note after 5ab879f
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1 年間 前 |
SDL Wiki Bot
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a4969e393e
Sync SDL3 wiki -> header
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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6f443e2aca
Added support for the scRGB colorspace on D3D11 and D3D12
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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12c31898c1
Update colors in SDL_RenderGeometryRaw() if we're doing interpolation in linear space
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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77549dc91e
Fixed some places using SDL_SetRenderDrawColor() instead of SDL_SetRenderDrawColorFloat()
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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4b3c530dd1
Fixed out of bounds access
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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3c45544a14
Added a slow blit function to handle large pixel formats and colorspace conversion
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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49cc4c14e9
Use the default colorspace if we have to convert texture pixels
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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c1f97c8e07
Fixed testgeometry after color format change (thanks @sezero!)
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1 年間 前 |
Frank Praznik
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482a27bc00
wayland: Throttle to 20hz if the frame callback never fires
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1 年間 前 |
Amun
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4a759b340f
Fixes in SDL_ColorSpace (SDL_pixels.h)
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1 年間 前 |
Frank Praznik
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9462eec57b
pipewire: Don't assert if the default capture device is a sink or vice versa
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1 年間 前 |
SDL Wiki Bot
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d15fb9e063
Sync SDL3 wiki -> header
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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f257eb4481
Added the concept of colorspace to the SDL renderer
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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554f0625d3
Renderer colors now have floating point precision
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1 年間 前 |
Francisco Javier Trujillo Mata
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da8fc70a83
Fixing viewport
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1 年間 前 |
Francisco Javier Trujillo Mata
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851c1a5e9c
Fix scissor usage
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1 年間 前 |
Francisco Javier Trujillo Mata
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dc35ee9d54
Fix color
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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61a3a163db
Fixed typo (thanks @Akaricchi!)
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1 年間 前 |
SDL Wiki Bot
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7fbd85ad5c
Sync SDL3 wiki -> header
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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61b5c38e6e
Added the initial concept of colorspace to SDL
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1 年間 前 |
Xander
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a3bfd5329c
Fix broken mingw i686 buildscript
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1 年間 前 |
Xander
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59d7dd3615
Fix broken mingw x86_64 buildscript
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1 年間 前 |
Frank Praznik
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fbf10afb31
wayland: Consolidate window creation logic
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1 年間 前 |
Frank Praznik
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2e96307b27
wayland: Always create a viewport for the surface, if possible
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1 年間 前 |
Frank Praznik
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94240c197d
docs: Hint envvars needs to use the hint string, not the macro name
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1 年間 前 |
SDL Wiki Bot
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00a8ca403e
Sync SDL3 wiki -> header
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1 年間 前 |
Frank Praznik
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fbebbab90d
wayland: Only set the explicit logical window size when using display scaling
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1 年間 前 |
Frank Praznik
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879ba46ade
wayland: Make sure the logical window size can't go to zero.
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1 年間 前 |