Amir
|
e7a47e783b
Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]"
|
před 9 měsíci |
Ryan C. Gordon
|
279eb89ce5
README-macos: Typo fixes.
|
před 9 měsíci |
Anonymous Maarten
|
fe9020dcb8
pthread: timespec.tv_nsec must be less then 1000000000 ns
|
před 9 měsíci |
ceski
|
4927836b2d
Add a Windows mapping for SplitFish Game Controller
|
před 9 měsíci |
Anonymous Maarten
|
5a072d38db
cmake: only add SDL_LIBC=0 compile options to SDL2 libraries
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
2d1ebf4850
Make sure SDL subsystems are initialized before starting threads
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
44ec2027f3
Make sure timers are initialized before any threads start
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
000da98663
Fixed OS/2 build
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
87ba287f81
Added TLS initialization and shutdown functions
|
před 9 měsíci |
Ozkan Sezer
|
d133701a72
ci: bump FreeBSD
|
před 9 měsíci |
Substring
|
4635f8597d
KMSDRM: fix unsupported modifiers
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
802351be25
Fixed build
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
d3765b27c2
Make sure we're actually running on Windows before using D3D renderers
|
před 9 měsíci |
mariob92
|
7b11fff2ee
wgl/glx: Fix attribute list for SDL_GL_FLOATBUFFERS
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
de4573275a
Improved detection of Nintendo Switch Pro controller report mode
|
před 9 měsíci |
Ozkan Sezer
|
275c94c900
SDL_hidapi.c: work-around watcom build error when libusb is enabled
|
před 9 měsíci |
Max Maisel
|
c084e647ed
Drain HIDAPI buffer in SDL_hidapi_steamdeck.c.
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
2cdb419a21
Try to create an accelerated renderer for the window surface even if SDL_HINT_RENDER_DRIVER is "software"
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
2eef7ca475
Updated to version 2.30.5 for release
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
d126e7bbba
Added support for the ROG RAIKIRI
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
e5024fae3d
If a mapping specifies a crc, don't match for controllers that don't have that CRC
|
před 1 rokem |
Ryan C. Gordon
|
eb053c7f3f
SDL_JoystickEventState: Make documentation and implementation match.
|
před 11 měsíci |
Sam Lantinga
|
ed441c8289
Turn HIDAPI joystick support off by default on mobile platforms
|
před 1 rokem |
Wouter Wijsman
|
59b0a1dc65
PSP: send initial SDL_JOYDEVICEADDED event
|
před 1 rokem |
Sam Lantinga
|
80d36aba5b
Only use the default gamepad mapping if an automatic mapping isn't available
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
e1e36d213b
Fixed build
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
5c8d92e4d0
Respect SDL_HINT_RENDER_DRIVER when creating an accelerated window surface
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
8a39054b54
Clean up any renderer in SDL_DestroyWindowSurface()
|
před 9 měsíci |
1F616EMO
|
c60e2704c8
Remove the inconsistent and lag-causing usleep call in SDL_fcitx.c
|
před 9 měsíci |
Sam Lantinga
|
a9fdbf7f21
Make sure we don't try to use the XInput DLL after it's unloaded
|
před 9 měsíci |