Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Amir e7a47e783b Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]" před 9 měsíci
  Ryan C. Gordon 279eb89ce5 README-macos: Typo fixes. před 9 měsíci
  Anonymous Maarten fe9020dcb8 pthread: timespec.tv_nsec must be less then 1000000000 ns před 9 měsíci
  ceski 4927836b2d Add a Windows mapping for SplitFish Game Controller před 9 měsíci
  Anonymous Maarten 5a072d38db cmake: only add SDL_LIBC=0 compile options to SDL2 libraries před 9 měsíci
  Sam Lantinga 2d1ebf4850 Make sure SDL subsystems are initialized before starting threads před 9 měsíci
  Sam Lantinga 44ec2027f3 Make sure timers are initialized before any threads start před 9 měsíci
  Sam Lantinga 000da98663 Fixed OS/2 build před 9 měsíci
  Sam Lantinga 87ba287f81 Added TLS initialization and shutdown functions před 9 měsíci
  Ozkan Sezer d133701a72 ci: bump FreeBSD před 9 měsíci
  Substring 4635f8597d KMSDRM: fix unsupported modifiers před 9 měsíci
  Sam Lantinga 802351be25 Fixed build před 9 měsíci
  Sam Lantinga d3765b27c2 Make sure we're actually running on Windows before using D3D renderers před 9 měsíci
  mariob92 7b11fff2ee wgl/glx: Fix attribute list for SDL_GL_FLOATBUFFERS před 9 měsíci
  Sam Lantinga de4573275a Improved detection of Nintendo Switch Pro controller report mode před 9 měsíci
  Ozkan Sezer 275c94c900 SDL_hidapi.c: work-around watcom build error when libusb is enabled před 9 měsíci
  Max Maisel c084e647ed Drain HIDAPI buffer in SDL_hidapi_steamdeck.c. před 9 měsíci
  Sam Lantinga 2cdb419a21 Try to create an accelerated renderer for the window surface even if SDL_HINT_RENDER_DRIVER is "software" před 9 měsíci
  Sam Lantinga 2eef7ca475 Updated to version 2.30.5 for release před 9 měsíci
  Sam Lantinga d126e7bbba Added support for the ROG RAIKIRI před 9 měsíci
  Sam Lantinga e5024fae3d If a mapping specifies a crc, don't match for controllers that don't have that CRC před 1 rokem
  Ryan C. Gordon eb053c7f3f SDL_JoystickEventState: Make documentation and implementation match. před 11 měsíci
  Sam Lantinga ed441c8289 Turn HIDAPI joystick support off by default on mobile platforms před 1 rokem
  Wouter Wijsman 59b0a1dc65 PSP: send initial SDL_JOYDEVICEADDED event před 1 rokem
  Sam Lantinga 80d36aba5b Only use the default gamepad mapping if an automatic mapping isn't available před 9 měsíci
  Sam Lantinga e1e36d213b Fixed build před 9 měsíci
  Sam Lantinga 5c8d92e4d0 Respect SDL_HINT_RENDER_DRIVER when creating an accelerated window surface před 9 měsíci
  Sam Lantinga 8a39054b54 Clean up any renderer in SDL_DestroyWindowSurface() před 9 měsíci
  1F616EMO c60e2704c8 Remove the inconsistent and lag-causing usleep call in SDL_fcitx.c před 9 měsíci
  Sam Lantinga a9fdbf7f21 Make sure we don't try to use the XInput DLL after it's unloaded před 9 měsíci