Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Lantinga f205f3a8c2 Added support for the Razer Raiju Mobile hace 6 años
  Sam Lantinga a95291c9c8 Fixed the hotspot for cursors on Raspberry Pi hace 6 años
  Sam Lantinga aea483577a Fixed bug changing cursors on Raspberry Pi hace 6 años
  Ozkan Sezer 3f0d520a49 SDL_touch.h (SDL_TouchDeviceType): remove comma at end of enumerator list. hace 6 años
  Alex Szpakowski 37b1f989ce metal: use a staging texture in SDL_UpdateTexture, to make sure it doesn't stomp texture data being drawn in a previous frame on the GPU. hace 6 años
  Sam Lantinga 7b306bf34d Added atomics support for armv8-a (Raspberry Pi 3) hace 6 años
  Sam Lantinga bd0ae0a5dd Do a second pass to find libraries without a single version digit after the .so hace 6 años
  Alex Szpakowski 872936a485 metal: Fix an incorrect division. hace 6 años
  Alex Szpakowski 4a58722b9f metal: SDL_RenderFillRects uses one draw call per 16k rectangles (within the given FillRects call), instead of one draw call per rectangle. Reduces CPU usage when drawing many rectangles. hace 6 años
  Sebastian Krzyszkowiak 5f98051457 wayland: ask xdg-decoration protocol extension to use server-side decorations if possible. hace 6 años
  Ozkan Sezer 14e389eadc minor update to Makefile.os2, added a test/Makefile.os2. hace 6 años
  Sam Lantinga 5c5ba0e331 Fixed bug 4394 - Crash in SDL_PumpEvents() after SDL_DestroyWindow() hace 6 años
  Sam Lantinga ac15de18bd Fixed bug 4392 - SDL_cpuinfo.h breaks compilation with C bool type hace 6 años
  Sam Lantinga b73703b9c6 Fixed bug 4391 - hid_enumerate() sometimes causes game to freeze for a few seconds hace 6 años
  Ozkan Sezer d3fa42b8c4 os/2 bits for SDL_malloc.c -- from libffi hace 6 años
  Ozkan Sezer 1a02403ea7 libm: Watcom defines huge=__huge: undefine it to fix build using Watcom. hace 6 años
  Ozkan Sezer ed8413c937 Makefile.os2: build libm as a static lib and add it to linkage. hace 6 años
  Ryan C. Gordon 457e58c40b opengles: Fixed compiler warnings. hace 6 años
  Sam Lantinga 9719f89db2 Back out change initializing renderer blend mode incorrectly. hace 6 años
  Ryan C. Gordon fde7592ada direct3d11: Fixed missing rendering of solid primitives. hace 6 años
  Ryan C. Gordon 782f1685ff Fixed a few compiler warnings. hace 6 años
  Sam Lantinga 29e15ce62d The default draw blendmode is SDL_BLENDMODE_NONE hace 6 años
  Sylvain Beucler 1f6bd95110 Emscripten: make CloseAudio actually close audio hace 6 años
  Ozkan Sezer 43d47f6b24 fix permissions hace 6 años
  Ryan C. Gordon 9262c0de9b software: fix blits with color mods that change during a command queue run. hace 6 años
  Sam Lantinga 2e348c1f59 Fixed bug 3193 - Dualshock 3's motion sensors overwrite analog stick hace 6 años
  Sam Lantinga 1a4c0d4e17 Fixed bug 4377 - SDL_PIXELFORMAT enum is anonymous, which prevents its use in a templated function hace 6 años
  Sam Lantinga b815ad56fc Fixed bug 4366 - Compile throws a warning on RPI (Raspbian Stretch) hace 6 años
  Sam Lantinga 5e1531944c Fixed bug 4367 - compatibility version decreased between 2.0.8 and 2.0.9 hace 6 años
  Alex Szpakowski c525ff354d cocoa: fix building with the macOS 10.7 SDK (thanks Riccardo!) hace 6 años