Sam Lantinga
|
84b0c13c44
Added support for Motion JPEG camera capture
|
2 tháng trước cách đây |
Frank Praznik
|
3bc53b9ade
wayland: Don't set libdecor frame visibility before the first commit
|
2 tháng trước cách đây |
Frank Praznik
|
c032586262
wayland: Scale-to-display mode requires both viewports and xdg-output for proper functionality
|
2 tháng trước cách đây |
SDL Wiki Bot
|
b63d3afc18
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 tháng trước cách đây |
Sam Lantinga
|
0bc1f87120
Added SDL_PROP_SURFACE_HOTSPOT_X_NUMBER and SDL_PROP_SURFACE_HOTSPOT_Y_NUMBER
|
2 tháng trước cách đây |
Frank Praznik
|
da464e9e5f
win32: Keep the window on the last maximized display when leaving fullscreen
|
2 tháng trước cách đây |
Mike Kosek
|
bf01cc8ce7
Renamed "Dreamcast Controller Usb" to "DreamPort"
|
2 tháng trước cách đây |
Sam Lantinga
|
ecd089bb69
Don't return short waits from SDL_IOReady()
|
2 tháng trước cách đây |
danginsburg
|
4fd0b2a85c
Fix #12142 - the problem was if the size of the vertex buffer was exceeded, the currentVertexBuffer would be reset to zero and thus we'd leave it pointing to an in-use VB that would get overwritten on the next present before the vkQueueSubmit occurred.
|
2 tháng trước cách đây |
Sam Lantinga
|
f6126e9ea1
Centered joystick axis values should be 0
|
2 tháng trước cách đây |
Neal Gompa
|
d35bef64e9
pipewire: Ensure that the correct struct is used for enumeration APIs
|
2 tháng trước cách đây |
rubisetcie
|
9bd6d36471
Added SDL_DEPS_SHARED option to control default dynamic loading of shared libraries (#12215)
|
2 tháng trước cách đây |
Stenzek
|
78721d720c
joystick: Fix PS5 player LED hint change callback name
|
2 tháng trước cách đây |
ImThour
|
7aba6c4c73
Proper Resource Cleanup in WIN_UpdateWindowShape
|
2 tháng trước cách đây |
Christian Walter
|
e29ebb9f18
Update geometry renderer example
|
2 tháng trước cách đây |
ImThour
|
ca9a044b3e
Memory Leak in WIN_CreateHCursor When CreateColorBitmap Fails
|
2 tháng trước cách đây |
Clint Kilmer
|
69d28027ad
Fix for 500ms hang after user clicks on the title bar, but before moving (#12217)
|
2 tháng trước cách đây |
Guldoman
|
a0b6c0fd8f
x11: Don't wait for events when the connection errored out (#8392)
|
2 tháng trước cách đây |
Mike Kosek
|
864bb65ce9
Removed crc
|
2 tháng trước cách đây |
Mike Kosek
|
006605c3bf
Corrected alphabetical order
|
3 tháng trước cách đây |
Mike Kosek
|
dc035c5ca6
Added mapping for Dreamcast Controller USB
|
3 tháng trước cách đây |
Michael Savage
|
5d1bbd9b27
Fix SSE 4.2 test
|
2 tháng trước cách đây |
ds-sloth
|
7c12c63f63
Add generic SDL_syscond to N3DS threads source list
|
2 tháng trước cách đây |
ds-sloth
|
2ced6b09fc
Delete src/thread/n3ds/SDL_syscond.c
|
2 tháng trước cách đây |
SDL Wiki Bot
|
7af17f874c
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 tháng trước cách đây |
Sam Lantinga
|
982094c85c
Updated to version 3.2.5 for development
|
2 tháng trước cách đây |
Sam Lantinga
|
b5c3eab6b4
Updated to version 3.2.4 for release
|
2 tháng trước cách đây |
Sam Lantinga
|
48c00bfe6c
Fixed creating a window with both software and hardware renderer attached
|
2 tháng trước cách đây |
SDL Wiki Bot
|
3c6e6645fa
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 tháng trước cách đây |
Sam Lantinga
|
ad8429f1b0
Let the renderer always see window events
|
2 tháng trước cách đây |