Sam Lantinga 1a890808a4 Fixed build 2 ani în urmă
..
emscripten fe40a17224 Initial merge of Emscripten port! 10 ani în urmă
n3ds 655275378d N3DS port (squashed) 2 ani în urmă
shapes 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
CMakeLists.txt 92cd2c0a74 Enable creation of yuv SDL_Surfaces (#6735) 2 ani în urmă
COPYING 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
README cd66c050fe testsurround: Add surround sound channel tester 3 ani în urmă
axis.bmp 6d7da0887d Split controller axes into positive and negative sides so each can be bound independently. 8 ani în urmă
button.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
checkkeys.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
checkkeysthreads.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
controllermap.bmp 009b62f1c2 Be explicit about mapping the new game controller paddle buttons 4 ani în urmă
controllermap.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
controllermap_back.bmp 009b62f1c2 Be explicit about mapping the new game controller paddle buttons 4 ani în urmă
icon.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
loopwave.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
loopwavequeue.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
moose.dat 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
picture.xbm 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
relative_mode.markdown bd61c276fa Fixed compiling test with older C. 10 ani în urmă
sample.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
sample.wav 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
template.test.in ce502054ad test: Install GNOME-style installed-tests metadata 3 ani în urmă
testatomic.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testaudiocapture.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testaudiohotplug.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testaudioinfo.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_audio.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_clipboard.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_events.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_guid.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_hints.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_joystick.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_keyboard.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_main.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_math.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_mouse.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_pixels.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_platform.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_rect.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_render.c 932f61348d Remove mask versions of SDL_CreateRGBSurface* #6701 (#6711) 2 ani în urmă
testautomation_rwops.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_sdltest.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_stdlib.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_suites.h 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_surface.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testautomation_syswm.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testautomation_timer.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testautomation_video.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testbounds.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testcustomcursor.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testdisplayinfo.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testdraw2.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testdrawchessboard.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testdropfile.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testerror.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testevdev.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testfile.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testfilesystem.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testgamecontroller.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testgeometry.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testgesture.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testgl2.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testgles.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testgles2.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testgles2_sdf.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testgles2_sdf_img_normal.bmp 0e7d435f13 Add basic testgles2_sdf program to demonstrate sign distance field with opengles2 4 ani în urmă
testgles2_sdf_img_sdf.bmp 0e7d435f13 Add basic testgles2_sdf program to demonstrate sign distance field with opengles2 4 ani în urmă
testhaptic.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testhittesting.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testhotplug.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testiconv.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testime.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testintersections.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testjoystick.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testkeys.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testloadso.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testlocale.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testlock.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testmessage.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testmouse.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testmultiaudio.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testnative.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testnative.h 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testnativecocoa.m 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
testnativew32.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testnativex11.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testoffscreen.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testoverlay2.c 1a890808a4 Fixed build 2 ani în urmă
testplatform.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testpower.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testqsort.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testrelative.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testrendercopyex.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testrendertarget.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testresample.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testrumble.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testscale.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testsem.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testsensor.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testshader.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testshape.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testsprite2.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testspriteminimal.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
teststreaming.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testsurround.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testthread.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testtimer.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testurl.c 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 2 ani în urmă
testutils.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testutils.h 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 2 ani în urmă
testver.c 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
testviewport.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testvulkan.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testwm2.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testyuv.bmp a6a4e27ae8 Updated SDL's YUV support, many thanks to Adrien Descamps 7 ani în urmă
testyuv.c 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
testyuv_cvt.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
testyuv_cvt.h 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 ani în urmă
torturethread.c 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 2 ani în urmă
unifont-13.0.06-license.txt f9bf1aeba8 Latest Unifont with OFL is now bundled. (#4268) 3 ani în urmă
unifont-13.0.06.hex f9bf1aeba8 Latest Unifont with OFL is now bundled. (#4268) 3 ani în urmă
utf8.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă

README


These are test programs for the SDL library:

checkkeys Watch the key events to check the keyboard
loopwave Audio test -- loop playing a WAV file
loopwavequeue Audio test -- loop playing a WAV file with SDL_QueueAudio
testsurround Audio test -- play test tone on each audio channel
testaudioinfo Lists audio device capabilities
testerror Tests multi-threaded error handling
testfile Tests RWops layer
testgl2 A very simple example of using OpenGL with SDL
testiconv Tests international string conversion
testjoystick List joysticks and watch joystick events
testkeys List the available keyboard keys
testloadso Tests the loadable library layer
testlocale Test Locale API
testlock Hacked up test of multi-threading and locking
testmouse Tests mouse coordinates
testmultiaudio Tests using several audio devices
testoverlay2 Tests the overlay flickering/scaling during playback.
testplatform Tests types, endianness and cpu capabilities
testsem Tests SDL's semaphore implementation
testshape Tests shaped windows
testsprite2 Example of fast sprite movement on the screen
testthread Hacked up test of multi-threading
testtimer Test the timer facilities
testver Check the version and dynamic loading and endianness
testwm2 Test window manager -- title, icon, events
torturethread Simple test for thread creation/destruction
controllermap Useful to generate Game Controller API compatible maps



This directory contains sample.wav, which is a sample from Will Provost's
song, The Living Proof:

From the album The Living Proof
Publisher: 5 Guys Named Will
Copyright 1996 Will Provost

You can get a copy of the full song (and album!) from iTunes...

https://itunes.apple.com/us/album/the-living-proof/id4153978

or Amazon...

http://www.amazon.com/The-Living-Proof-Will-Provost/dp/B00004R8RH

Thanks to Will for permitting us to distribute this sample with SDL!