Sam Lantinga e027b85cc4 Validate that pixel formats have the correct attributes 5 luni în urmă
..
android 88980aeb21 android+test: testcamera needs CAMERA permissions 11 luni în urmă
emscripten 9eac3a434e ctest/emscripten: make audio and video driver configurable 8 luni în urmă
n3ds 655275378d N3DS port (squashed) 2 ani în urmă
testgpu a85f0b49f4 GPU: Remove D3D11 shaders from testgpu_spinning_cube 5 luni în urmă
win32 ec85d2f74f sdlprocdump: fix minidump filename 7 luni în urmă
CMakeLists.txt 780578cd36 PSP: Allow building tests in parallel 5 luni în urmă
COPYING 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
LICENSE.txt 9f170286ba test: Replace README with LICENSE.txt 6 luni în urmă
audiofile.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
checkkeys.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
childprocess.c afee27a530 Make sure stdio handles are in blocking mode 6 luni în urmă
gamepad_axis.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis_arrow.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis_arrow.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_back.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_back.h 9885f4d245 Reduced the size of the gamepad front and back images 1 an în urmă
gamepad_battery.bmp 8847b35244 Separate joystick power state into battery status and percentage 1 an în urmă
gamepad_battery.h 43a59ffe45 Fixed crashes when a window has NULL driverdata 1 an în urmă
gamepad_battery_unknown.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_unknown.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_wired.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_wired.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_background.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_background.h 45cd4b8038 Added button background 1 an în urmă
gamepad_button_small.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_small.h d44ada59fb Added joystick and gamepad element display in testgamepad 1 an în urmă
gamepad_face_abxy.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_abxy.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_bayx.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_bayx.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_sony.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_sony.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_front.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_front.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_touchpad.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_touchpad.h 4a53dc5b8d Added touchpad visualization for testgamepad 1 an în urmă
gamepadutils.c 850158f83f testcontroller: fixed incorrect usage of memcpy() 5 luni în urmă
gamepadutils.h a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
glass.bmp f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 1 an în urmă
glass.h f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 1 an în urmă
icon.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
icon.h 4c3e84897f testspriteminimal: make standalone by embedding icon.bmp 1 an în urmă
icon2x.bmp 31ed3665ad Added support for high-DPI cursors and icons 8 luni în urmă
logaudiodev.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
loopwave.c 1787d6ca5c main: SDL_AppQuit() now reports the result value. 6 luni în urmă
main.cpp 28b93451dc Make WinRT's SDL_main header-only 2 ani în urmă
moose.dat 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
physaudiodev.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
picture.xbm 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
pretest.c 4f55271571 Removed temporary memory from the API 8 luni în urmă
relative_mode.markdown a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
sample.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
sample.wav 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
soundboard.bmp be5f66c84e testaudio: Fixed soundboard icon, which had a colorkey issue. 1 an în urmă
soundboard_levels.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
speaker.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
template.test.in 80da805688 build: Fix testprocess invocation during "as-installed" tests 6 luni în urmă
testatomic.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testaudio.c 020fb6889c Removed unnecessary const-qualifiers in src and test files 6 luni în urmă
testaudiohotplug.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testaudioinfo.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testaudiorecording.c 1787d6ca5c main: SDL_AppQuit() now reports the result value. 6 luni în urmă
testaudiostreamdynamicresample.c fd0ce75e2e tests: Fix tests when run with the --high-pixel-density flag 7 luni în urmă
testautomation.c 102b3b480b SDL_test: move argument parsing into SDL_test 7 luni în urmă
testautomation_audio.c e5d3a1b6f5 Remove casts from typed pointer to void * for printf %p in test projects 7 luni în urmă
testautomation_blit.c fd2a266549 Adding void to empty function prototype parenthesis 7 luni în urmă
testautomation_clipboard.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_events.c e5d3a1b6f5 Remove casts from typed pointer to void * for printf %p in test projects 7 luni în urmă
testautomation_guid.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_hints.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_images.c e159bcf5de test: Make blit_testExampleApplicationRender work on big endian 6 luni în urmă
testautomation_images.h f47ddbf1ac Added SDL_BlitSurfaceTiled() 9 luni în urmă
testautomation_intrinsics.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_iostream.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_joystick.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_keyboard.c 1ed1bc1d5d testautomation keyboard: use `space` instead of `a` 5 luni în urmă
testautomation_log.c 231ea07617 Added SDL_LogTrace() 7 luni în urmă
testautomation_main.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_math.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_mouse.c 40ff6a2785 test: Fix mouse focus test on X11 6 luni în urmă
testautomation_pixels.c e027b85cc4 Validate that pixel formats have the correct attributes 5 luni în urmă
testautomation_platform.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_properties.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_rect.c d7be7fc168 Fixed Cohen-Sutherland out code computation for float line intersection 6 luni în urmă
testautomation_render.c 1f3a0d12e6 Made texture size and format public in the API 6 luni în urmă
testautomation_sdltest.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_stdlib.c 41dfe2c246 test/testautomation_stdlib.c: fix gcc warning on 32 bit 6 luni în urmă
testautomation_subsystems.c 0548050fc5 Verify that the subsystems were successfully initialized 7 luni în urmă
testautomation_suites.h a9d70dbacb pen: Rework public API. 8 luni în urmă
testautomation_surface.c 345d9bfe19 A zero source rect is valid for blitting 6 luni în urmă
testautomation_time.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_timer.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testautomation_video.c e4778d53d3 testautomation_video: Another Emscripten test to be skipped. 5 luni în urmă
testbounds.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testcamera.c 1f3a0d12e6 Made texture size and format public in the API 6 luni în urmă
testcolorspace.c 48c3ee2120 testcolorspace.c: Fix unreachable code warning 6 luni în urmă
testcontroller.c ecfd143a26 testcontroller: update the controller name when it's opened as a gamepad 5 luni în urmă
testcustomcursor.c 522321b7c9 test: Fix testcustomcursor on high-DPI displays 6 luni în urmă
testdialog.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testdisplayinfo.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testdraw.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testdrawchessboard.c 2bef8852fb testdrawchessboard: Allow using the standard render API 6 luni în urmă
testdropfile.c 1787d6ca5c main: SDL_AppQuit() now reports the result value. 6 luni în urmă
testerror.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testevdev.c 728bf363cb Make sure we call SDL_Quit() before SDLTest_CommonDestroyState() 8 luni în urmă
testffmpeg.c 77a0411dde Minor cleanup 5 luni în urmă
testffmpeg_vulkan.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testffmpeg_vulkan.h c493b40cc3 testffmpeg_vulkan: fix -Wincompatible-pointer-types warning 1 an în urmă
testfile.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testfilesystem.c 7d21a49c9c filesystem: SDL_EnumerateDirectoryCallback uses an enum now, not an int. 6 luni în urmă
testgeometry.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testgl.c 588e32ea5a test: Change LoadContext() return value type from int to bool 5 luni în urmă
testgles.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testgles2.c 588e32ea5a test: Change LoadContext() return value type from int to bool 5 luni în urmă
testgles2_sdf.c 588e32ea5a test: Change LoadContext() return value type from int to bool 5 luni în urmă
testgles2_sdf_img_normal.bmp 0e7d435f13 Add basic testgles2_sdf program to demonstrate sign distance field with opengles2 4 ani în urmă
testgles2_sdf_img_sdf.bmp 0e7d435f13 Add basic testgles2_sdf program to demonstrate sign distance field with opengles2 4 ani în urmă
testgpu_simple_clear.c afdf325fb4 GPU: Add swapchain dimension out params (#11003) 6 luni în urmă
testgpu_spinning_cube.c a85f0b49f4 GPU: Remove D3D11 shaders from testgpu_spinning_cube 5 luni în urmă
testhaptic.c f3e419596b Removed SDL_INIT_TIMER 7 luni în urmă
testhittesting.c fd0ce75e2e tests: Fix tests when run with the --high-pixel-density flag 7 luni în urmă
testhotplug.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testiconv.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testime.c 596ef1ba2e Moved the SDL_ttf IME demo to showfont in the SDL_ttf project 6 luni în urmă
testintersections.c fd0ce75e2e tests: Fix tests when run with the --high-pixel-density flag 7 luni în urmă
testkeys.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testloadso.c 0b5e01a305 loadso: library handles are now `SDL_SharedObject*` instead of `void*`. 6 luni în urmă
testlocale.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testlock.c 8d223b3037 Renamed atomic functions to match SDL 3.0 naming convention 7 luni în urmă
testmanymouse.c 6c64c62114 Rename SDL_BUTTON() to SDL_BUTTON_MASK() 6 luni în urmă
testmessage.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testmodal.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testmouse.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testmultiaudio.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testnative.c 1f3a0d12e6 Made texture size and format public in the API 6 luni în urmă
testnative.h c298d2024a Include SDL_build_config.h without a 'build_config/' prefix 8 luni în urmă
testnativecocoa.m d3f2de7f29 fixed typo in prev. patch. 1 an în urmă
testnativew32.c 72d5f39e5c Make testnative (on win32) UNICODE compatible 10 luni în urmă
testnativewayland.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testnativex11.c 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
testoffscreen.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testoverlay.c fd0ce75e2e tests: Fix tests when run with the --high-pixel-density flag 7 luni în urmă
testpen.c 1787d6ca5c main: SDL_AppQuit() now reports the result value. 6 luni în urmă
testplatform.c 1834c83d5a testplatform: make sure bool is 1 byte 7 luni în urmă
testpopup.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testpower.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testprocess.c afee27a530 Make sure stdio handles are in blocking mode 6 luni în urmă
testqsort.c 4eb4370500 SDL_strtoll(), SDL_strtoull(), SDL_lltoa(), and SDL_ulltoa() use long long values 7 luni în urmă
testrelative.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testrendercopyex.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testrendertarget.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testresample.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testrumble.c f3e419596b Removed SDL_INIT_TIMER 7 luni în urmă
testrwlock.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testscale.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testsem.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testsensor.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testshader.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testshape.c f212cb5f92 Don't overwrite the SDL_IOFromConstMem() error in testshape 6 luni în urmă
testsprite.c 315842cf71 Fixed crashes handling D3D11/12 device lost in testsprite 6 luni în urmă
testspriteminimal.c 370c0426ce testspriteminimal: only quit when escape is pressed 6 luni în urmă
testspritesurface.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
teststreaming.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testsurround.c 45584ad73e Simplify get_channel_name() so it's easier for people to read and understand 6 luni în urmă
testthread.c fe2880fcda Rename SDL_SetThreadPriority() to SDL_SetCurrentThreadPriority() 6 luni în urmă
testtime.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testtimer.c c5904d8710 Improved implementation of SDL_DelayPrecise() (thanks @nightmareci!) 6 luni în urmă
testurl.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testutils.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testutils.h a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testver.c dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
testviewport.c 1f3a0d12e6 Made texture size and format public in the API 6 luni în urmă
testvulkan.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testwaylandcustom.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testwm.c f8dd73fdb9 Fixed build 6 luni în urmă
testyuv.bmp a6a4e27ae8 Updated SDL's YUV support, many thanks to Adrien Descamps 7 ani în urmă
testyuv.c 6897385623 Add `void` to `run_colorspace_test()` function prototype 6 luni în urmă
testyuv_cvt.c a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
testyuv_cvt.h a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
torturethread.c 8d223b3037 Renamed atomic functions to match SDL 3.0 naming convention 7 luni în urmă
trashcan.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
unifont-15.1.05-license.txt a67e6b80de Updated unifont to version 15.1.05 9 luni în urmă
unifont-15.1.05.hex a67e6b80de Updated unifont to version 15.1.05 9 luni în urmă
utf8.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă