Sam Lantinga 4eb4370500 SDL_strtoll(), SDL_strtoull(), SDL_lltoa(), and SDL_ulltoa() use long long values 7 luni în urmă
..
android 88980aeb21 android+test: testcamera needs CAMERA permissions 11 luni în urmă
emscripten 9eac3a434e ctest/emscripten: make audio and video driver configurable 8 luni în urmă
n3ds 655275378d N3DS port (squashed) 2 ani în urmă
testgpu 2e7d5bb429 Add the SDL_GPU API 7 luni în urmă
win32 ec85d2f74f sdlprocdump: fix minidump filename 7 luni în urmă
CMakeLists.txt 154452a726 winrt: Removed WinRT/Windows Phone/UWP support. 7 luni în urmă
COPYING 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
README 5a21d87e69 rwops: Changed filenames that reference "rwops" to "iostream". 1 an în urmă
audiofile.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
checkkeys.c 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 7 luni în urmă
gamepad_axis.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis_arrow.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis_arrow.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_back.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_back.h 9885f4d245 Reduced the size of the gamepad front and back images 1 an în urmă
gamepad_battery.bmp 8847b35244 Separate joystick power state into battery status and percentage 1 an în urmă
gamepad_battery.h 43a59ffe45 Fixed crashes when a window has NULL driverdata 1 an în urmă
gamepad_battery_unknown.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_unknown.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_wired.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_wired.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_background.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_background.h 45cd4b8038 Added button background 1 an în urmă
gamepad_button_small.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_small.h d44ada59fb Added joystick and gamepad element display in testgamepad 1 an în urmă
gamepad_face_abxy.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_abxy.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_bayx.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_bayx.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_sony.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_sony.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_front.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_front.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_touchpad.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_touchpad.h 4a53dc5b8d Added touchpad visualization for testgamepad 1 an în urmă
gamepadutils.c 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 7 luni în urmă
gamepadutils.h 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 10 luni în urmă
glass.bmp f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 1 an în urmă
glass.h f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 1 an în urmă
icon.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
icon.h 4c3e84897f testspriteminimal: make standalone by embedding icon.bmp 1 an în urmă
icon2x.bmp 31ed3665ad Added support for high-DPI cursors and icons 8 luni în urmă
logaudiodev.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
loopwave.c 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const 7 luni în urmă
main.cpp 28b93451dc Make WinRT's SDL_main header-only 2 ani în urmă
moose.dat 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
physaudiodev.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
picture.xbm 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
pretest.c 4f55271571 Removed temporary memory from the API 8 luni în urmă
relative_mode.markdown 57f9c6f7bb Renamed SDL_Get/SetRelativeMouseMode to SDL_Get/SetWindowRelativeMouseMode() 8 luni în urmă
sample.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
sample.wav 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
soundboard.bmp be5f66c84e testaudio: Fixed soundboard icon, which had a colorkey issue. 1 an în urmă
soundboard_levels.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
speaker.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
template.test.in c335e3db82 test/template.test.in: Pass SDL_NONINTERACTIVE_ARGUMENTS to installed-tests 2 ani în urmă
testatomic.c 50f50df8b1 tests: add --no-threads argument to disable threads 8 luni în urmă
testaudio-art.txt 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
testaudio.c 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const 7 luni în urmă
testaudiohotplug.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testaudioinfo.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testaudiorecording.c 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const 7 luni în urmă
testaudiostreamdynamicresample.c 00c409cff8 Additional cleanup exposed by building with a C++ compiler 7 luni în urmă
testautomation.c 102b3b480b SDL_test: move argument parsing into SDL_test 7 luni în urmă
testautomation_audio.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_blit.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_clipboard.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_events.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_guid.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_hints.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_images.c f47ddbf1ac Added SDL_BlitSurfaceTiled() 9 luni în urmă
testautomation_images.h f47ddbf1ac Added SDL_BlitSurfaceTiled() 9 luni în urmă
testautomation_intrinsics.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_iostream.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_joystick.c 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 7 luni în urmă
testautomation_keyboard.c 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 7 luni în urmă
testautomation_log.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_main.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_math.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_mouse.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_pixels.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_platform.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_properties.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_rect.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_render.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_sdltest.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_stdlib.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_subsystems.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_suites.h a9d70dbacb pen: Rework public API. 8 luni în urmă
testautomation_surface.c c797ae1619 Fix -Wtype-limits warning 7 luni în urmă
testautomation_time.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_timer.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testautomation_video.c db96ddca34 SDL_test: use SDLCALL calling convention 7 luni în urmă
testbounds.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testcamera.c 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const 7 luni în urmă
testcolorspace.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testcontroller.c 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 7 luni în urmă
testcustomcursor.c 31ed3665ad Added support for high-DPI cursors and icons 8 luni în urmă
testdialog.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testdisplayinfo.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testdraw.c 3bfc103e76 tests: start memory tracking first + clean up cached text textures 8 luni în urmă
testdrawchessboard.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testdropfile.c d2ef15d8e6 Fix warnings: calloc-transposed-args 7 luni în urmă
testerror.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testevdev.c 728bf363cb Make sure we call SDL_Quit() before SDLTest_CommonDestroyState() 8 luni în urmă
testffmpeg.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testffmpeg_vulkan.c d2ef15d8e6 Fix warnings: calloc-transposed-args 7 luni în urmă
testffmpeg_vulkan.h c493b40cc3 testffmpeg_vulkan: fix -Wincompatible-pointer-types warning 1 an în urmă
testfile.c 728bf363cb Make sure we call SDL_Quit() before SDLTest_CommonDestroyState() 8 luni în urmă
testfilesystem.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testgeometry.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testgl.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testgles.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testgles2.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testgles2_sdf.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testgles2_sdf_img_normal.bmp 0e7d435f13 Add basic testgles2_sdf program to demonstrate sign distance field with opengles2 4 ani în urmă
testgles2_sdf_img_sdf.bmp 0e7d435f13 Add basic testgles2_sdf program to demonstrate sign distance field with opengles2 4 ani în urmă
testgpu_simple_clear.c 9730f62e8c GPU: Rename struct members and parameters for SDL3 naming conventions (#10730) 7 luni în urmă
testgpu_spinning_cube.c d3091b9538 Remove SDL_GPUDepthStencilValue struct 7 luni în urmă
testhaptic.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testhittesting.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testhotplug.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testiconv.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testime.c 36a091cc43 Use SDL_GetError() for SDL_ttf errors 7 luni în urmă
testintersections.c df573391b1 Added SDL_BLENDMODE_BLEND_PREMULTIPLIED and SDL_BLENDMODE_ADD_PREMULTIPLIED 9 luni în urmă
testkeys.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testloadso.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testlocale.c 4f55271571 Removed temporary memory from the API 8 luni în urmă
testlock.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testmanymouse.c 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 7 luni în urmă
testmessage.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testmodal.c a46e7027ce video: Allow setting the parents of toplevel windows 7 luni în urmă
testmouse.c 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 7 luni în urmă
testmultiaudio.c 434193d153 testmultiaudio: initialize audio through SDL_test framework 7 luni în urmă
testnative.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testnative.h c298d2024a Include SDL_build_config.h without a 'build_config/' prefix 8 luni în urmă
testnativecocoa.m d3f2de7f29 fixed typo in prev. patch. 1 an în urmă
testnativew32.c 72d5f39e5c Make testnative (on win32) UNICODE compatible 10 luni în urmă
testnativewayland.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testnativex11.c 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
testoffscreen.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testoverlay.c 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 9 luni în urmă
testpen.c 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const 7 luni în urmă
testplatform.c 728bf363cb Make sure we call SDL_Quit() before SDLTest_CommonDestroyState() 8 luni în urmă
testpopup.c 3bfc103e76 tests: start memory tracking first + clean up cached text textures 8 luni în urmă
testpower.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testqsort.c 4eb4370500 SDL_strtoll(), SDL_strtoull(), SDL_lltoa(), and SDL_ulltoa() use long long values 7 luni în urmă
testrelative.c 57f9c6f7bb Renamed SDL_Get/SetRelativeMouseMode to SDL_Get/SetWindowRelativeMouseMode() 8 luni în urmă
testrendercopyex.c 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
testrendertarget.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testresample.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testrumble.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testrwlock.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testscale.c 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
testsem.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testsensor.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testshader.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testshape.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testsprite.c 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const 7 luni în urmă
testspriteminimal.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testspritesurface.c 1e828eec57 Fixed warning C4244: '=': conversion from 'float' to 'int', possible loss of data 9 luni în urmă
teststreaming.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testsurround.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testthread.c a0f36fb85b Use atomic variables for thread communication 7 luni în urmă
testtime.c 3bfc103e76 tests: start memory tracking first + clean up cached text textures 8 luni în urmă
testtimer.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testurl.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testutils.c 623a90c47d testutils: use SDL_asprintf() to simplify path composition 8 luni în urmă
testutils.h 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
testver.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testviewport.c 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
testvulkan.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testwaylandcustom.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testwm.c f7c8d66ccb Use the convenience function SDL_GetWindowFromEvent() 8 luni în urmă
testyuv.bmp a6a4e27ae8 Updated SDL's YUV support, many thanks to Adrien Descamps 7 ani în urmă
testyuv.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
testyuv_cvt.c f2cd361e25 testyuv: added validation of P010 YUV format 1 an în urmă
testyuv_cvt.h f2cd361e25 testyuv: added validation of P010 YUV format 1 an în urmă
torturethread.c a0f36fb85b Use atomic variables for thread communication 7 luni în urmă
trashcan.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
unifont-15.1.05-license.txt a67e6b80de Updated unifont to version 15.1.05 9 luni în urmă
unifont-15.1.05.hex a67e6b80de Updated unifont to version 15.1.05 9 luni în urmă
utf8.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă

README


These are test programs for the SDL library:

checkkeys Watch the key events to check the keyboard
loopwave Audio test -- loop playing a WAV file
testsurround Audio test -- play test tone on each audio channel
testaudioinfo Lists audio device capabilities
testerror Tests multi-threaded error handling
testfile Tests SDL_IOStream layer
testgl A very simple example of using OpenGL with SDL
testiconv Tests international string conversion
testkeys List the available keyboard keys
testloadso Tests the loadable library layer
testlocale Test Locale API
testlock Hacked up test of multi-threading and locking
testmouse Tests mouse coordinates
testmultiaudio Tests using several audio devices
testoverlay Tests the overlay flickering/scaling during playback.
testplatform Tests types, endianness and cpu capabilities
testsem Tests SDL's semaphore implementation
testshape Tests shaped windows
testsprite Example of fast sprite movement on the screen
testthread Hacked up test of multi-threading
testtimer Test the timer facilities
testver Check the version and dynamic loading and endianness
testwm Test window manager -- title, icon, events
torturethread Simple test for thread creation/destruction
gamepadmap Useful to generate Game Controller API compatible maps



This directory contains sample.wav, which is a sample from Will Provost's
song, The Living Proof:

From the album The Living Proof
Publisher: 5 Guys Named Will
Copyright 1996 Will Provost

You can get a copy of the full song (and album!) from iTunes...

https://itunes.apple.com/us/album/the-living-proof/id4153978

or Amazon...

http://www.amazon.com/The-Living-Proof-Will-Provost/dp/B00004R8RH

Thanks to Will for permitting us to distribute this sample with SDL!