.. |
android
|
03485db0a3
Android: understand HAL_PIXEL_FORMAT_BGR_565 as a returned value from ANativeWindow_getFormat() (see #6016)
|
2 năm trước cách đây |
arm
|
72f8044a42
ARM: NEON assembly optimization for SDL_FillRect
|
5 năm trước cách đây |
cocoa
|
5dc93451d2
JANITORIAL : Correct some more spelling mistakes (#6489)
|
2 năm trước cách đây |
directfb
|
f500c14766
Fixed DirectFB build
|
2 năm trước cách đây |
dummy
|
0bcbdfe2bd
video: dummy: Support evdev psuedo-device with no video.
|
2 năm trước cách đây |
emscripten
|
b9e1d1b4de
events: Rename SDL_SendKeyboardKeyComplete to SDL_SendKeyboardKeyAndKeycode.+
|
2 năm trước cách đây |
haiku
|
5ea9886bcf
haiku: Fix when screen color depth was 24 bits, SDL_GetWindowSurface would always fail with 'Unknown pixel format' error
|
2 năm trước cách đây |
khronos
|
72fe6cc8f1
Updated to the latest version of OpenGL and Vulkan headers from the Khronos registry
|
2 năm trước cách đây |
kmsdrm
|
678ef7977f
SDL_KMSDRMOPENGLES.H: Correct spelling mistakes
|
2 năm trước cách đây |
n3ds
|
80ff20f6fe
N3DS: Set keyboard focus to newly created windows.
|
2 năm trước cách đây |
nacl
|
91ff88451b
Disable "The key you just pressed is not recognized by SDL." message by default
|
2 năm trước cách đây |
ngage
|
875e9b35d7
N-Gage: additional cleanup
|
2 năm trước cách đây |
offscreen
|
4298e79887
SDL_offscreenframebuffer.c: fix format '%d' expecting int instead of Uint32
|
2 năm trước cách đây |
os2
|
c8d20f96ba
shape: Free platform-specific shaped window data.
|
2 năm trước cách đây |
pandora
|
412ceb84d4
video: Only check major version in SDL_GetWindowWMInfo
|
2 năm trước cách đây |
ps2
|
8117bfe5d1
PS2: Ignore warnings from toolchain headers.
|
2 năm trước cách đây |
psp
|
5ddac7e026
PSP: Fix type mismatch warnings.
|
2 năm trước cách đây |
qnx
|
10ffcbb115
QNX: use SDL_malloc
|
3 năm trước cách đây |
raspberry
|
78089e6598
Remove unused internal header SDL_sysevents.h
|
2 năm trước cách đây |
riscos
|
91ff88451b
Disable "The key you just pressed is not recognized by SDL." message by default
|
2 năm trước cách đây |
uikit
|
70656b133c
Don't recreate the window when creating a Metal renderer on an OpenGL window.
|
2 năm trước cách đây |
vita
|
412ceb84d4
video: Only check major version in SDL_GetWindowWMInfo
|
2 năm trước cách đây |
vivante
|
412ceb84d4
video: Only check major version in SDL_GetWindowWMInfo
|
2 năm trước cách đây |
wayland
|
903301c6aa
wayland: Always use integer scaling for cursors.
|
2 năm trước cách đây |
windows
|
5dc93451d2
JANITORIAL : Correct some more spelling mistakes (#6489)
|
2 năm trước cách đây |
winrt
|
674989261d
Fixed warning
|
2 năm trước cách đây |
x11
|
c855184765
wayland: Handle virtual keyboards that don't fit the X mapping
|
2 năm trước cách đây |
yuv2rgb
|
50d8642fa3
Add optimiztion function with LSX in LoongArch
|
2 năm trước cách đây |
SDL_RLEaccel.c
|
6da99d4a6c
Don't use SDL_SIMDFree() if the pixels haven't been allocated with SDL_SIMDAlloc()
|
2 năm trước cách đây |
SDL_RLEaccel_c.h
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_blit.c
|
f3e86b9fd3
Fixed bug #2199: make SDL_blit_slow handles SDL_PIXELFORMAT_ARGB2101010, storing as RGBA
|
3 năm trước cách đây |
SDL_blit.h
|
7adb08a79a
fixed SDL_BlitMap typedef redefinition errors
|
2 năm trước cách đây |
SDL_blit_0.c
|
a75041e8dd
Fixed bug #2140: basic support to convert 16 colors palette PIXELFORMAT_INDEX4, to allow conversion to SDL_Texture
|
3 năm trước cách đây |
SDL_blit_1.c
|
501a499180
Add clang-format on/off comments where necessary.
|
2 năm trước cách đây |
SDL_blit_A.c
|
501a499180
Add clang-format on/off comments where necessary.
|
2 năm trước cách đây |
SDL_blit_N.c
|
efe01faa8e
Replaced Blit4to4CopyAlpha() with optimized SDL_BlitCopy()
|
2 năm trước cách đây |
SDL_blit_auto.c
|
501a499180
Add clang-format on/off comments where necessary.
|
2 năm trước cách đây |
SDL_blit_auto.h
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_blit_copy.c
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_blit_copy.h
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_blit_slow.c
|
93e7caab9a
SDL_blit_slow: remove one nested 'if()' because of ARGB2101010 handling
|
3 năm trước cách đây |
SDL_blit_slow.h
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_bmp.c
|
8598f05b47
Support loading 2bpp .bmp files
|
2 năm trước cách đây |
SDL_clipboard.c
|
5fba31f6fb
SDL_HasPrimarySelectionText: fix -Wunreachable-code-return warning.
|
2 năm trước cách đây |
SDL_egl.c
|
44d7b8b91d
egl: Check for a NULL pointer in SDL_EGL_GetProcAddress.
|
2 năm trước cách đây |
SDL_egl_c.h
|
fd8cafc72e
Rename variables in SDL_egl.c to be more intuitive
|
2 năm trước cách đây |
SDL_fillrect.c
|
d71df6448b
Fixed bug #6287 - SDL_FillRect failed for SDL_Surface with BitsPerPixel == 4
|
2 năm trước cách đây |
SDL_pixels.c
|
2fcd8f889c
Handle SDL_PIXELFORMAT_EXTERNAL_OES in SDL_GetPixelFormatName()
|
2 năm trước cách đây |
SDL_pixels_c.h
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_rect.c
|
d81fee7623
SDL_Rect: Added floating point versions of all the rectangle APIs.
|
3 năm trước cách đây |
SDL_rect_c.h
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_rect_impl.h
|
d81fee7623
SDL_Rect: Added floating point versions of all the rectangle APIs.
|
3 năm trước cách đây |
SDL_shape.c
|
0e1d19cf68
fix build errors resulting from -Wmisleading-indentation
|
2 năm trước cách đây |
SDL_shape_internals.h
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_stretch.c
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_surface.c
|
507ce36d80
video: Note unused SDL_surface creation parameters for removal in SDL 3
|
2 năm trước cách đây |
SDL_sysvideo.h
|
655275378d
N3DS port (squashed)
|
2 năm trước cách đây |
SDL_video.c
|
70656b133c
Don't recreate the window when creating a Metal renderer on an OpenGL window.
|
2 năm trước cách đây |
SDL_vulkan_internal.h
|
029a9b2fa1
cocoa/uikit: Support VK_EXT_metal_surface
|
2 năm trước cách đây |
SDL_vulkan_utils.c
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
SDL_yuv.c
|
50d8642fa3
Add optimiztion function with LSX in LoongArch
|
2 năm trước cách đây |
SDL_yuv_c.h
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 năm trước cách đây |
sdlgenblit.pl
|
501a499180
Add clang-format on/off comments where necessary.
|
2 năm trước cách đây |