Fără Descriere

Sam Lantinga b7ede6cc47 Fixed bug 1550 - SDL_RenderCopy/CopyEx in software should optionally render 8bit alpha 9 ani în urmă
VisualC 564ece516e Only use explicit inlining - otherwise Visual Studio 2010 will inline SDL_zero(info) in SDL_vsnprintf() into a memset() call when compiling the Release x64 configuration. 10 ani în urmă
VisualC-WinRT b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
Xcode 2c4a6ea0a2 Updated the copyright year to 2015 10 ani în urmă
Xcode-iOS 45f967be8f Fixed building test programs on the iOS simulator 10 ani în urmă
acinclude 46f758aebb Fix a libtool issue with some mingw-w64 cross compilers (thanks, Ozkan!). 10 ani în urmă
android-project 5db002bb1e Fixed bug 2949 - [Android] Virtual DPAD remote not registered 9 ani în urmă
build-scripts 0c9da0c855 WinRT: made sure build script generates Release-built binaries, by default 10 ani în urmă
cmake e3f4ca0d71 configure/cmake/x11: Removed SDL_VIDEO_DRIVER_X11_CONST_PARAM_XDATA32 test. 10 ani în urmă
debian 2c4a6ea0a2 Updated the copyright year to 2015 10 ani în urmă
docs 604932ea84 Moving some whitespace around to test something on the Mercurial server. 9 ani în urmă
include d002d6bf9f Removed Edgar's name from SDL_haptic.h at his request. 9 ani în urmă
premake 2a75782553 X11: Add Xdbe support to message boxes (thanks, Melker!). 10 ani în urmă
src b7ede6cc47 Fixed bug 1550 - SDL_RenderCopy/CopyEx in software should optionally render 8bit alpha 9 ani în urmă
test 58efd8e547 Fixed comment in test program. 9 ani în urmă
visualtest 2c4a6ea0a2 Updated the copyright year to 2015 10 ani în urmă
.hgignore b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
Android.mk 8f4bcc7274 Android: Replaced spaces with tab in Android.mk file. 10 ani în urmă
BUGS.txt b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
CMakeLists.txt 3a84f7b520 CMake fixes for MingW (thanks, Ozkan!). 9 ani în urmă
COPYING.txt 2c4a6ea0a2 Updated the copyright year to 2015 10 ani în urmă
CREDITS.txt b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
INSTALL.txt b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
Makefile.in b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
Makefile.minimal b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
Makefile.pandora b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
Makefile.psp b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
Makefile.wiz b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
README-SDL.txt b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
README.txt b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
SDL2.spec.in f080ac3e6f Fixed docs path in RPM .spec file. 10 ani în urmă
TODO.txt b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
VisualC.html b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
WhatsNew.txt 21935b0313 Added more entries and brackets to WhatsNew.txt for 2.0.4. 9 ani în urmă
autogen.sh b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
cmake_uninstall.cmake.in b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
configure 8283abdb78 Updated configure script. 10 ani în urmă
configure.in e3f4ca0d71 configure/cmake/x11: Removed SDL_VIDEO_DRIVER_X11_CONST_PARAM_XDATA32 test. 10 ani în urmă
sdl2-config.in b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
sdl2.m4 b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă
sdl2.pc.in b72938c861 Windows: Always set the system timer resolution to 1ms by default. 10 ani în urmă

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games and
emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
http://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html