Bez popisu

Joseph Kogut d8baad7e48 emscripten: use emscripten_get_screen_size api před 6 roky
.github f4f9c6bc55 CI: add 'libdecor' dependency from upstream před 3 roky
VisualC 3ababa09c5 Don't explicitly use any C runtime library with Visual Studio před 3 roky
VisualC-WinRT 8fc0baad98 Add SDL_cond implementation using Windows Condition Variables před 4 roky
Xcode 3f6ebffff4 Updated to version 2.0.17 for development před 3 roky
Xcode-iOS b79e1baa36 Added weak linking to hidapi framework před 4 roky
acinclude 8636bc06de acinclude/libtool.m4: Apply macos11 patch from libtool bug #44605 před 4 roky
android-project 3172615074 Let Android know that we can handle USB devices před 3 roky
android-project-ant fa5db3a931 Added the old ant Android build project structure před 7 roky
build-scripts 3f6ebffff4 Updated to version 2.0.17 for development před 3 roky
cmake 77c8d11137 configuration updates for dlopen: před 3 roky
debian 3f6ebffff4 Updated to version 2.0.17 for development před 3 roky
docs 57bfed79e2 README-dynapi.md: Google+ link is gone, remove it. před 3 roky
include 0a87075662 Update SDL_config_emscripten.h for upstream před 3 roky
src d8baad7e48 emscripten: use emscripten_get_screen_size api před 3 roky
test fbc364908a Use the new SDL_clamp() macro where sensible před 3 roky
visualtest bb76edf3d7 fix permissions of a few files před 4 roky
wayland-protocols 74162b7401 wayland: Add support for text-input-unstable-v3 před 3 roky
.gitignore 7d8f34cb71 Updated .gitignore from @Zangetsu38 - thanks! před 3 roky
Android.mk 646ddfb782 minor watcom build fixes. před 4 roky
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. před 4 roky
CMakeLists.txt f5794f9eeb Added SDL_SetTextureUserData() and SDL_GetTextureUserData() to associate a user-specified pointer with an SDL texture před 3 roky
CREDITS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
INSTALL.txt fd121b5ec0 development list has moved to forum před 3 roky
LICENSE.txt ffce58a30c license: Fixing the license file to be correctly scooped up by Github automation před 4 roky
Makefile.in ac20167ef7 configure: Fixes to make SDL link as C++ on Haiku. před 3 roky
Makefile.minimal 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver před 6 roky
Makefile.os2 3f6ebffff4 Updated to version 2.0.17 for development před 3 roky
Makefile.pandora 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver před 6 roky
Makefile.psp eb8f14bb6a added SDL_strtokr() as a replacement for POSIX strtok_r (bug #4046.) před 5 roky
Makefile.wiz 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver před 6 roky
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. před 8 roky
README.md 3c78c211d5 Update and rename README.txt to README.md před 4 roky
SDL2.spec.in abe2c0f1b1 license: Fixed references to COPYING.txt that are now LICENSE.txt. před 4 roky
SDL2Config.cmake c20207d787 SDL2Config.cmake: Clean it up a bit, remove gcc-style SDL2_LIBRARIES před 3 roky
TODO.txt da66755450 Fixed up legacy MoinMoin URLs at wiki.libsdl.org před 4 roky
WhatsNew.txt 6810399352 Enable AAUDIO driver for Android před 3 roky
autogen.sh babd79b8ef bump minimum required autoconf version and revise autogen.sh před 4 roky
cmake_uninstall.cmake.in 4f38db1735 Fixed bug 3867 - Can't find install_manifest.txt when running 'uninstall' target před 7 roky
configure bb91d7a5ea regenerated configure script před 3 roky
configure.ac f5794f9eeb Added SDL_SetTextureUserData() and SDL_GetTextureUserData() to associate a user-specified pointer with an SDL texture před 3 roky
sdl2-config-version.cmake.in cbd1a2f7dc cmake: Forgot to add this file to revision control. před 5 roky
sdl2-config.cmake.in 501fe46597 sdl2-config.cmake.in: Make SDL2::SDL2 work with MinGW, fixes #3665 před 3 roky
sdl2-config.in abcc6706fd build: Don't duplicate Libs in Libs.private in pkg-config file před 5 roky
sdl2.m4 86191351c0 acinclude & sdl2.m4 updates: před 4 roky
sdl2.pc.in 69203851dc rename PKG_CONFIG_LIBS_PRIV to PKGCONFIG_LIBS_PRIV před 4 roky

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html