Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Ludwig 205266fa03 Fixed a build error when including WinRT's SDLmain file directly in an app hace 11 años
  Sam Lantinga 26e8e387e1 Fixed Mac OS X window level when leaving fullscreen mode hace 11 años
  David Ludwig 2216ab93dc Added a missing file related to WinRT power management/reporting. hace 11 años
  Sam Lantinga f9a5896819 Added missing copyright notices hace 11 años
  Sam Lantinga ed02f61da1 Fixed the copyright date on files contributed by David Ludwig hace 11 años
  Sam Lantinga 7124034ba9 Windows XP toolchain fix from Bruce Dawson: hace 11 años
  David Ludwig 646cdedb18 Fixed line endings (CRLF to LF) in WinRT source code hace 11 años
  David Ludwig 4cd5ed7ba2 Merged various WinRT build fixes hace 11 años
  David Ludwig b68b6e23d1 Fixed various build and runtime errors when using WinRT with VS2012. hace 11 años
  Sam Lantinga c515b79423 Updated framework version to match dylib version. hace 11 años
  Sam Lantinga 641ba09975 Fixed compiling Windows RT code on Visual Studio 2013 hace 11 años
  David Ludwig 36e7c8d92d Fixed compiler errors in the D3D11 renderer when building for WinRT hace 11 años
  David Ludwig ce3c5b842f Made VS2012 build the D3D11 renderer hace 11 años
  Ryan C. Gordon b2fcdfca71 Disable Wayland/Mir again for 2.0.3; it's a quick, brown-paper-bag release. hace 11 años
  Andreas Schiffler 7a36070a95 Fix bug/add test coverage for SDLTest_GenerateRunSeed helper; improve test harness adding output of repro steps for failures; improve negative test for SDL_GetError/SDL_SetError hace 11 años
  Sam Lantinga b677d1d883 Fixed Mac OS X OpenGL context creation to match other backends, where we only care about the actual version we request if it's 3.0 or newer or a special profile context. hace 11 años
  Sam Lantinga e99dc1f1bd Fixed binary compatibility with the new Windows RT support hace 11 años
  Sam Lantinga 7d98754a72 Temporarily disabled the D3D11 renderer so we can get a build. hace 11 años
  Sam Lantinga 28398109a1 Fixed regression causing the renderer to recreate its window since it's not getting an OpenGL 2.1 context anymore. hace 11 años
  David Ludwig e8eb142748 build fixes for most WinRT-related files hace 11 años
  Sam Lantinga 2c558ca24d Fixed D3D9 initialization on Windows 8, which doesn't have D3DX hace 11 años
  Sam Lantinga 9c2fb684af Implemented fullscreen <-> windowed transition on Windows 8 hace 11 años
  Sam Lantinga 7e8b25534d Fixed line endings hace 11 años
  Sam Lantinga 3df586cef5 Fixed creating the rendering context on a specific device hace 11 años
  Sam Lantinga 9aa5b1d457 Implemented YV12 and IYUV texture support for the D3D11 renderer hace 11 años
  Sam Lantinga cb7a408f47 testoverlay2 depends on SDL2, SDL2main, and SDL2test hace 11 años
  Sam Lantinga 1e6ac69119 Added testoverlay2 to the Visual Studio 2013 solution hace 11 años
  Sam Lantinga 965cdf10d4 Minor style tweaks hace 11 años
  Sam Lantinga 1a35f32b68 Converted David Ludwig's D3D11 renderer to C and optimized it. hace 11 años
  Sam Lantinga a8f540fe4a Fixed renderer flags to include support for target textures after the renderer is created. hace 11 años