Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sam Lantinga 36fc1c2c9c Fixed texture colorspace when creating a texture from a surface пре 2 недеља
  blukai 512485869c fix vulkan vertex buffer indexing пре 2 недеља
  Sam Lantinga 2e494fda30 Clarify high DPI support and best practices пре 2 недеља
  Sam Lantinga 44faac2921 Fixed A/B/X/Y buttons on Nintendo 3DS пре 2 недеља
  Sam Lantinga 38c2081ae3 Temporarily default SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_8BITDO off пре 2 недеља
  SDL Wiki Bot bcacc37e3e Sync SDL3 wiki -> header пре 2 недеља
  8BitDo e18c6bd2e7 8BitDo (#12661) пре 2 недеља
  Frank Praznik 6b1d6bfbe7 wayland: Commit the confinement region upon creation пре 2 недеља
  Frank Praznik 266ee41c86 wayland: Defer creating cursor confinement regions until the surface is mapped пре 2 недеља
  SDL Wiki Bot cb1d79db39 Sync SDL3 wiki -> header пре 2 недеља
  Vittorio Romeo 088ad66f70 Update include/SDL3/SDL_power.h пре 2 недеља
  Vittorio Romeo 032d696021 Add performance disclaimer in `SDL_GetPowerInfo` documentation пре 2 недеља
  Sam Lantinga 0d04e9ea6a Fixed build пре 2 недеља
  Sam Lantinga 7bb95bde49 Set the alpha opaque when blending to an RGB format пре 2 недеља
  Ryan C. Gordon 8eb57c5a42 diskaudio: Use SDL_GetAudioFormatName instead of recreating it from scratch. пре 2 недеља
  Ryan C. Gordon f05bb7aae2 diskaudio: Log the raw PCM's format during "device" open. пре 2 недеља
  Frank Praznik 210b317d8d x11: Popup positions after constraining are in the window-relative space, not global пре 3 недеља
  Sam Lantinga daa7a5ad7e Updated Visual Studio example projects пре 3 недеља
  Andrei Tsurkan f7a89d19c6 fix missing AVFoundation in CMakeLists.txt пре 3 недеља
  Sam Lantinga a23f97483f Temporarily disable DwmFlush() пре 3 недеља
  Ryan C. Gordon 536a1a236f coreaudio: Added some NULL pointer checks. пре 3 недеља
  Cameron Gutman 712c76fdc1 gamepad: Fix inability to disable SDL_EVENT_GAMEPAD_UPDATE_COMPLETE events пре 3 недеља
  SDL Wiki Bot 418acf6295 Sync SDL3 wiki -> header пре 3 недеља
  Sam Lantinga 633b9f6fb1 Added SDL_SetRenderTextureAddressMode() and SDL_GetRenderTextureAddressMode() пре 9 месеци
  Green Sky eb918af3dc video: fix surface leak when duplicating mjpeg пре 3 недеља
  Ryan C. Gordon 567dfd2ebc examples/renderer/19-affine-textures: add metadata for examples.libsdl.org. пре 3 недеља
  Ryan C. Gordon 5ab1aef367 examples/renderer/19-affine-textures: blue background so you can see the cube. пре 3 недеља
  Ozkan Sezer 87e6d2250f examples, affine-textures: fix RISC-OS build. пре 3 недеља
  Ryan C. Gordon 254f348083 examples/renderer/19-affine-textures: Flip coords so SDL logo is right-side up. пре 3 недеља
  Ryan C. Gordon 3915451058 examples/renderer/19-affine-textures: Whole source file was indented one space. пре 3 недеља