Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniel Gibson 63d3fb469d Move src/main/haiku/ to src/core/ hace 2 años
  Daniel Gibson 989a8ca90e Port PSP SDL_main to header-only + SDL_RunApp() hace 2 años
  Daniel Gibson b1b3bd654d Port PS2 SDL_main to header-only + SDL_RunApp() hace 2 años
  Daniel Gibson 544f2c7982 Port ngage to header-only SDL_main + SDL_RunApp() hace 2 años
  Daniel Gibson 7bfc41db3c Unify all the SDL_*RunApp() functions into just SDL_RunApp() hace 2 años
  Daniel Gibson 1de559248e PortNintendo 3DS SDL_main to header-only + SDL_N3DSRunApp() hace 2 años
  Daniel Gibson 2aee3e654d Remove SDL_main from VS Solutions in VisualC/ and VisualC-GDK/ hace 2 años
  Daniel Gibson 28b93451dc Make WinRT's SDL_main header-only hace 2 años
  Daniel Gibson 8e0693c982 Make iOS/tvOS (uikit) SDL_main header-only hace 2 años
  Daniel Gibson 28ecbbf0b5 Make GDK's SDL_main header-only hace 2 años
  Daniel Gibson 2d0eaea1cc Add missing SDL_main.h includes to remaining libSDLmain implementations hace 2 años
  Daniel Gibson 22e22ba196 Add SDL_main.h includes to tests hace 2 años
  Daniel Gibson ca2fe7be1a Implement SDL_main as header-only lib for Win32 hace 2 años
  Sylvain ffaf451558 testime.c: fix wrong {} in switch hace 2 años
  Sylvain ff3f4236f2 testime.c: add valid cast, since the variable as been tested non negative before hace 2 años
  Sylvain 48955cce0e test/testime.c: put back size_t hace 2 años
  Sylvain deba9f4b8b testime.c: fix various warnings + test error code from SDL_RWread, changing bytesRead to Sint64 (thanks Ozkan) see #6818 hace 2 años
  Sylvain Becker 1e6d4649c0 fixed build rwops (#6818) hace 2 años
  Ryan C. Gordon c637031294 rwops: Fixed another Windows build failure. hace 2 años
  Ryan C. Gordon 4075748e41 rwops: Removed unused variable in Windows-specific code. hace 2 años
  Brian Kirkpatrick e35730ac54 fixed const error when compiling for mutated total_need value in SDL_rwops.c hace 2 años
  Ryan C. Gordon 83559503c4 test: patched to compile. hace 2 años
  Sam Lantinga 980208b814 Fixed crash in SDL_PrivateGameControllerRefreshMapping() hace 2 años
  Ryan C. Gordon 72c1f73bc5 rwops: Make read and write work like POSIX, not stdio. hace 2 años
  Frank Praznik e9a9afaded wayland: Look up pressed keys via keycodes instead of scancodes on keyboard entry hace 2 años
  Sam Lantinga 3a940ba8ee Updated gendynapi.py to handle thread-safety annotations hace 2 años
  Sam Lantinga 5c29b58e95 Added support for clang thread-safety analysis hace 2 años
  Sylvain Becker 02493579b5 DBus: add a reference to the connection hace 2 años
  Sylvain Becker e0ee9fa80c Fix build (#6808) hace 2 años
  Ryan C. Gordon 5a2d0b69c8 render: Remove SDL_GetRenderDriverInfo and change SDL_CreateRenderer. hace 2 años