Sam Lantinga
|
e559b271b5
Clear the wave format so the channel map is cleared before returning from SDL_LoadWAV_IO()
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
c347bee7b8
Fixed IME cursor location (thanks @zturtleman!)
|
9 місяців тому |
Anonymous Maarten
|
50ae47af5e
android: create android project in create-android-project.py python script
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
2d05dcc1f7
The same VID/PID is used for the FlyDigi Apex 4
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
4f71218e17
Allow for floating point error in matching framerates
|
9 місяців тому |
SDL Wiki Bot
|
d5a0f60963
Sync SDL3 wiki -> header
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
8412f52853
Clarified that the renderer should be destroyed before the window
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
4b5309cd98
main: Move SDL_RunApp bits from src/core to src/main.
|
9 місяців тому |
Max Maisel
|
607b1f225c
Drain HIDAPI buffer in SDL_hidapi_steamdeck.c.
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
c7ed78a9ef
Try to create an accelerated renderer for the window surface even if SDL_HINT_RENDER_DRIVER is "software"
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
065ec2d518
Actually return an error when the surface is invalid
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
c057849035
Return the correct error from SDL_CreateSoftwareRenderer() when the surface is NULL
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
f9a06c20ed
Revert "render: Set renderer->window to NULL in SDL_DestroyRendererWithoutFreeing."
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
9f8dffbd2d
render: Set renderer->window to NULL in SDL_DestroyRendererWithoutFreeing.
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
d13fc3c3a7
Fixed building without X11 support
|
9 місяців тому |
SDL Wiki Bot
|
b43f1688d9
Sync SDL3 wiki -> header
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
c3bf874abf
stdlib: Clean up and export SDL_UCS4ToUTF8().
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
f338fa20dd
emscripten: Let SDL hints be set by URL parameters.
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
9d47daef0a
Do a final pass freeing temporary memory when we quit.
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
a04596c9a7
Added support for the ROG RAIKIRI
|
9 місяців тому |
SDL Wiki Bot
|
d7a875432b
Sync SDL3 wiki -> header
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
2a8f1e11ca
audio: Add gain support to audio streams and logical audio devices.
|
9 місяців тому |
Frank Praznik
|
74cc06db1b
Remove the SDL_EVENT_WINDOW_TAKE_FOCUS event
|
9 місяців тому |
Frank Praznik
|
be13328cb1
Remove SDL_SetWindowInputFocus
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
0f8054cf87
Only use the default gamepad mapping if an automatic mapping isn't available
|
9 місяців тому |
SDL Wiki Bot
|
98f27b8f2e
Sync SDL3 wiki -> header
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
ece76ec90d
audio: Attempt to placate NetBSD 9.3's incorrect compiler warning.
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
16e7fdc4f2
audio: Add channel remapping to SDL_AudioSpec and SDL_AudioStream.
|
9 місяців тому |
Ryan C. Gordon
|
0367f1af19
loopwave: Use SDL_ResumeAudioStreamDevice.
|
9 місяців тому |
Sam Lantinga
|
61441c2be9
Fixed the French numeric keycode from varying based on shift state
|
9 місяців тому |