Bez popisu

Sam Lantinga 2ca0837888 SDL: sometimes the PS5 controller doesn't report having to power even when connected over USB. Possibly related to being completely charged? Either way we already know that it's USB or BT so let's use the driver's knowledge instead. před 3 roky
.github 55a4e1d336 CI: update os2.yml to use open-watcom/setup-watcom před 3 roky
VisualC ad6bc521bd Move SDL_List functions to SDL_list.c to avoid more merge with eventual PR před 3 roky
VisualC-WinRT b1831715a2 UWP: Require Windows 10 16299 or newer. před 3 roky
Xcode 505d6a4a05 Update version to 2.0.22 for release před 3 roky
Xcode-iOS 056c09942d Updated iOS build instructions před 3 roky
acinclude 1c1f5c180f imported two libtool mainstream commits 28fbcb6a and b55b1cc8 před 3 roky
android-project 123b9aaa41 Adjust gradle dependencies to enable the build to position assets for the APK před 3 roky
android-project-ant fa5db3a931 Added the old ant Android build project structure před 7 roky
build-scripts 55a4e1d336 CI: update os2.yml to use open-watcom/setup-watcom před 3 roky
cmake 13337e17a5 wayland: The rest of the wayland-client 1.18 requirement... Git, please před 3 roky
docs db718998bd Vita: fix readme před 3 roky
include 0288de8529 SDL_Rect: Add \sa documentation block to SDL_FRect před 3 roky
src 2ca0837888 SDL: sometimes the PS5 controller doesn't report having to power even when connected over USB. Possibly related to being completely charged? Either way we already know that it's USB or BT so let's use the driver's knowledge instead. před 3 roky
test 5bc2933425 test: Basic tests for SDL_FRectEquals před 3 roky
visualtest b8d839c0c0 remove all unnecessary stuff from visualtest configury. před 3 roky
wayland-protocols 4d76c9cb46 video: wayland: Use wp-viewporter for fullscreen with non-native resolutions před 3 roky
.gitignore cd66c050fe testsurround: Add surround sound channel tester před 3 roky
Android.mk c3a4a6a033 mark Android.mk as non-executable před 3 roky
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. před 4 roky
CMakeLists.txt 634b9edc7f cmake: Fixed indenting and some oldschool `endif(TEXT)` things. před 3 roky
CREDITS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
INSTALL.txt 1ee196b483 INSTALL.txt: Say "macOS" instead of "Mac OS X" in modern times. před 3 roky
LICENSE.txt 120c76c84b Updated copyright for 2022 před 3 roky
Makefile.in 64c7896f09 Makefile.in: added missing CXX variable. před 3 roky
Makefile.minimal 780f6cbd38 build libSDL2_test too with Makefile.minimal před 3 roky
Makefile.os2 505d6a4a05 Update version to 2.0.22 for release před 3 roky
Makefile.pandora fbe810070b more fixes to standalone makefiles. před 3 roky
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. před 8 roky
README.md 3c78c211d5 Update and rename README.txt to README.md před 4 roky
SDL2.spec.in abe2c0f1b1 license: Fixed references to COPYING.txt that are now LICENSE.txt. před 4 roky
SDL2Config.cmake 0696fc0134 cmake: Split SDL2-static and SDL2main into their own target exports před 3 roky
TODO.txt da66755450 Fixed up legacy MoinMoin URLs at wiki.libsdl.org před 4 roky
WhatsNew.txt 5d4a1f8356 WhatsNew.txt: Add SDL_FRectEqualsEpsilon() před 3 roky
autogen.sh babd79b8ef bump minimum required autoconf version and revise autogen.sh před 4 roky
cmake_uninstall.cmake.in 4f38db1735 Fixed bug 3867 - Can't find install_manifest.txt when running 'uninstall' target před 7 roky
configure 505d6a4a05 Update version to 2.0.22 for release před 3 roky
configure.ac 505d6a4a05 Update version to 2.0.22 for release před 3 roky
sdl2-config-version.cmake.in cbd1a2f7dc cmake: Forgot to add this file to revision control. před 5 roky
sdl2-config.cmake.in 501fe46597 sdl2-config.cmake.in: Make SDL2::SDL2 work with MinGW, fixes #3665 před 3 roky
sdl2-config.in abcc6706fd build: Don't duplicate Libs in Libs.private in pkg-config file před 5 roky
sdl2.m4 86191351c0 acinclude & sdl2.m4 updates: před 4 roky
sdl2.pc.in 69203851dc rename PKG_CONFIG_LIBS_PRIV to PKGCONFIG_LIBS_PRIV před 4 roky

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html