Fără Descriere

David Ludwig 8b2694f986 WinRT: minor rotation/orientation code cleanup in the d3d11 renderer 11 ani în urmă
VisualC 61959aa67b OpenGL ES support for Windows 11 ani în urmă
VisualC-WinPhone ce8057221a WinRT: compiled the d3d11 renderer's shaders into SDL itself 11 ani în urmă
VisualC-WinRT ce8057221a WinRT: compiled the d3d11 renderer's shaders into SDL itself 11 ani în urmă
Xcode 06811ecf18 Fixed bug 2168 - Mac: SDL_filesystem.h not exported to public header folder when building framework 11 ani în urmă
Xcode-iOS 69c5d21d7d WinRT: merged with SDL 2.0.1 codebase 11 ani în urmă
acinclude 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
android-project 2bb344d6dc Don't crash when no WM is present. 11 ani în urmă
build-scripts 2f6198edb6 Fixes building for RPi using --no-undefined 11 ani în urmă
cmake 2f30140418 Fixed SONAME lookup for runtime loading of shared libraries in CMake project. 11 ani în urmă
debian 61068a30b6 Fixed bug 2180 - debian/rules: Makefiles should use tabs 11 ani în urmă
include d92f0127d0 WinRT: enabled OpenGL ES 2 support by default 11 ani în urmă
premake 2bb344d6dc Don't crash when no WM is present. 11 ani în urmă
src 8b2694f986 WinRT: minor rotation/orientation code cleanup in the d3d11 renderer 11 ani în urmă
test 46740a5a1c WinRT: merged with latest SDL 2.x/HG code 11 ani în urmă
visualtest 2bb344d6dc Don't crash when no WM is present. 11 ani în urmă
.hgignore 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. 11 ani în urmă
Android.mk 4349cb5769 Fixed bug 2146 - Enable static linking of libSDL on Android 11 ani în urmă
BUGS.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
CMakeLists.txt c343eab67a Fixes #2271, Add KD detection under CMake by Scott Percival 11 ani în urmă
COPYING.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
CREDITS.txt a84a97fe85 Added Julian Winter to the credits for the SDL 2.0 website. 11 ani în urmă
INSTALL.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
Makefile.in 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. 11 ani în urmă
Makefile.minimal 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. 11 ani în urmă
Makefile.pandora 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. 11 ani în urmă
Makefile.psp 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. 11 ani în urmă
Makefile.wiz 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-SDL.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-android.txt d21640e92a Fixes bugs #2213 and #2214, improves the Android joystick code button handling 11 ani în urmă
README-cmake.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-directfb.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-gesture.txt cd37485e3c Changed parameter name for gesture template save functions from "src" to "dst". 11 ani în urmă
README-hg.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-ios.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-linux.txt 85dd689ff9 Adds joystick/udev troubleshooting information to README-linux.txt 11 ani în urmă
README-macosx.txt 2568a367c8 Mac: Better handling when someone else is the app delegate. 11 ani în urmă
README-pandora.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-platforms.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-porting.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-psp.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-raspberrypi.txt 2f6198edb6 Fixes building for RPi using --no-undefined 11 ani în urmă
README-touch.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-wince.txt 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
README-windows.txt 61959aa67b OpenGL ES support for Windows 11 ani în urmă
README.txt 517747d536 Added information on reporting bugs to the README.txt file 11 ani în urmă
SDL2.spec.in 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
TODO.txt 04e170ceb7 Added __WINDOWS__ to reflect both 32 and 64-bit windows platforms 11 ani în urmă
VisualC.html 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
WhatsNew.txt 0b7c69fe12 Adds Joystick support for Android 11 ani în urmă
autogen.sh 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
configure 4abeed93c7 Fixes compilation on Mingw. 11 ani în urmă
configure.in 4abeed93c7 Fixes compilation on Mingw. 11 ani în urmă
sdl2-config.in 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
sdl2.m4 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă
sdl2.pc.in 1ad936eb29 Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow() 11 ani în urmă

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games and
emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
http://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html