커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ryan C. Gordon 3e27013b98 Haptic: Don't interpret a direction of polar 35999 as "unsupported type". 10 년 전
  Philipp Wiesemann 6d9dbf5e1e Fixed markdown formatting in READMEs. 10 년 전
  Philipp Wiesemann c5aa0d8081 Updated README. 10 년 전
  Philipp Wiesemann e0eb6714cc Fixed enumeration in README. 10 년 전
  Sam Lantinga c6a2382c66 Take advantage of GL_ARB_texture_non_power_of_two when it's available 10 년 전
  Philipp Wiesemann 2c1faa40eb Fixed warnings about unused local variables. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 197a7cae5f Fixed warning about implicit boxing to Java Object. 10 년 전
  Philipp Wiesemann cfaa99bb56 Fixed doxygen warnings and markdown formatting. 10 년 전
  Sam Lantinga 05d8780022 Implemented SDL_GetPrefPath() on Android - it returns the path used by SDL_AndroidGetInternalStoragePath() 10 년 전
  Sam Lantinga 4fe43f408b Added an entry for the new Steam controller XInput emulation mode 10 년 전
  Philipp Wiesemann a9d4a6b81a Fixed typo in source comment. 10 년 전
  Philipp Wiesemann a02521492f Added javadoc comment for consistency. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 53cf64b09d Fixed doxygen warning and markdown formatting. 10 년 전
  Philipp Wiesemann b33d2b7371 Updated README name in header. 10 년 전
  Philipp Wiesemann 09dc9f8b20 Removed 42 from README. 10 년 전
  David Ludwig ff5caa1721 WinRT build fix for ARM platforms 10 년 전
  Sam Lantinga 6fef39d6b8 Added NV12 and NV21 texture support for OpenGL and OpenGL ES 2.0 renderers 10 년 전
  Sam Lantinga 6299daecba The OpenGL context returned by the UIKit backend is now an actual OpenGL context instead of the OpenGL view we created. 10 년 전
  Sam Lantinga 2eb7563e35 Haptics aren't available on iOS, but use the dummy implementation instead of failing init if it's requested. 10 년 전
  Alfred Reynolds 87b8c8d108 SDL - when raising the window under OSX also force the app to activate. This fixes a fullscreen window on a separate space not coming front when raisewindow is called. 10 년 전
  Alfred Reynolds 7552947654 SDL - fix re-entrancy into SDL_UpdateFullscreenMode under OSX. During HideWindow we get a RESTORED event which then turns fullscreen back on causing a hang in Cocoa_SetWindowFullscreenSpace waiting for the fullscreen transition to finish. 10 년 전
  Ryan C. Gordon 5b780063e1 Make SDL_SysWMinfo usable on Mac/iOS with ARC enabled (thanks, Alex!). 10 년 전
  Ryan C. Gordon c0f9a57f71 Fixed comment typo. 10 년 전
  Ryan C. Gordon c5b21ea6c1 SDL_GetQueuedAudioSize() shouldn't grab lock when not set up for queueing. 10 년 전
  Ryan C. Gordon e5d49c2033 Added a GetPendingBytes method to the audio backend. 10 년 전
  Ryan C. Gordon db1dd7560e XAudio2: Use XAUDIO2_VOICE_NOSAMPLESPLAYED when possible. 10 년 전
  Sam Lantinga e76fecc4ed Moved documentation to docs, recreated a simple README.txt, fixed build 10 년 전
  Gabriel Jacobo f982d08784 Rearrange documentation 10 년 전
  Ryan C. Gordon 0c09ce2b34 Changed local var names in SDL assert macro. 10 년 전
  Sam Lantinga 164de2325e Turned on OmitDefaultLibName for SDL, SDLmain and SDLtest 10 년 전