Sam Lantinga a340de6196 The candidates in SDL_EVENT_TEXT_EDITING_CANDIDATES should be a single allocation 9 luni în urmă
..
android 88980aeb21 android+test: testcamera needs CAMERA permissions 11 luni în urmă
emscripten 6607a3cfac Disable cache in python http server 1 an în urmă
n3ds 655275378d N3DS port (squashed) 2 ani în urmă
uwp a5d9db0cd0 cmake: build tests for UWP 1 an în urmă
win32 ca36f6c43b sdlprocdump: remove dead code 9 luni în urmă
CMakeLists.txt 540a356199 test: Add testspritesurface 9 luni în urmă
COPYING 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
README 5a21d87e69 rwops: Changed filenames that reference "rwops" to "iostream". 1 an în urmă
audiofile.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
checkkeys.c bdd531986b SDL_SetTextInputRect() has been renamed to SDL_SetTextInputArea() 9 luni în urmă
gamepad_axis.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis_arrow.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_axis_arrow.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_back.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_back.h 9885f4d245 Reduced the size of the gamepad front and back images 1 an în urmă
gamepad_battery.bmp 8847b35244 Separate joystick power state into battery status and percentage 1 an în urmă
gamepad_battery.h 43a59ffe45 Fixed crashes when a window has NULL driverdata 1 an în urmă
gamepad_battery_unknown.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_unknown.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_wired.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_battery_wired.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button.h 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_background.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_background.h 45cd4b8038 Added button background 1 an în urmă
gamepad_button_small.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_button_small.h d44ada59fb Added joystick and gamepad element display in testgamepad 1 an în urmă
gamepad_face_abxy.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_abxy.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_bayx.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_bayx.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_sony.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_face_sony.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_front.bmp 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_front.h 1a4995371b Use light text for button labels so they show up well over the activity highlight 1 an în urmă
gamepad_touchpad.bmp 689555a400 Added gamepad BMP files used as sources for the header files 1 an în urmă
gamepad_touchpad.h 4a53dc5b8d Added touchpad visualization for testgamepad 1 an în urmă
gamepadutils.c 4dda785c69 gamepad: Several gamepad mapping functions now follow the SDL_GetStringRule. 9 luni în urmă
gamepadutils.h 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 10 luni în urmă
glass.bmp f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 1 an în urmă
glass.h f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 1 an în urmă
icon.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
icon.h 4c3e84897f testspriteminimal: make standalone by embedding icon.bmp 1 an în urmă
logaudiodev.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
loopwave.c 4755055bc3 audio: Separate channel maps out of SDL_AudioSpec. 9 luni în urmă
main.cpp 28b93451dc Make WinRT's SDL_main header-only 2 ani în urmă
moose.dat 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
physaudiodev.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
picture.xbm 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
pretest.c 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
relative_mode.markdown 698dbd8464 SDL_CreateWindow() has been simplified and no longer takes a window position. 2 ani în urmă
sample.bmp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
sample.wav 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
soundboard.bmp be5f66c84e testaudio: Fixed soundboard icon, which had a colorkey issue. 1 an în urmă
soundboard_levels.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
speaker.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
template.test.in c335e3db82 test/template.test.in: Pass SDL_NONINTERACTIVE_ARGUMENTS to installed-tests 2 ani în urmă
testatomic.c 831c79d32f testatomic: destroy threads + free all memory at quit to fix --trackmem 11 luni în urmă
testaudio-art.txt 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
testaudio.c f13be04980 testaudio: use SDL_APP_FAILURE macro to signal failure 9 luni în urmă
testaudiohotplug.c 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 10 luni în urmă
testaudioinfo.c 8ca6caeda5 SDL_GetAudioPlaybackDevices() and SDL_GetAudioRecordingDevices() follow the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testaudiorecording.c 8ca6caeda5 SDL_GetAudioPlaybackDevices() and SDL_GetAudioRecordingDevices() follow the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testaudiostreamdynamicresample.c 5db08b86ca Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]" 9 luni în urmă
testautomation.c 4d5f139f0f Add the blit automation tests 9 luni în urmă
testautomation_audio.c 8ca6caeda5 SDL_GetAudioPlaybackDevices() and SDL_GetAudioRecordingDevices() follow the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testautomation_blit.c 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 9 luni în urmă
testautomation_clipboard.c c4eac60000 SDL_GetClipboardData() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testautomation_events.c fd9fe1bb7b Renamed event memory to temporary memory, since it's not just used for events 9 luni în urmă
testautomation_guid.c 61a7a0e579 SDL_GUIDToString() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testautomation_hints.c f14fb979c1 Remove legacy SDL2 input grab API 1 an în urmă
testautomation_images.c a419e2c890 Updated and re-enabled surface and render blend mode tests 9 luni în urmă
testautomation_images.h a419e2c890 Updated and re-enabled surface and render blend mode tests 9 luni în urmă
testautomation_intrinsics.c 75a71bde4b cmake: build tests against installed SDL prefix 1 an în urmă
testautomation_iostream.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testautomation_joystick.c e90060d07f Renamed functions to get information from device IDs 9 luni în urmă
testautomation_keyboard.c e8dbbf8380 Renamed SDLK_a-z to SDLK_A-Z 9 luni în urmă
testautomation_log.c 5db08b86ca Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]" 9 luni în urmă
testautomation_main.c c53843a961 docs: Remove Doxygen `\brief` tags. 1 an în urmă
testautomation_math.c a919774fe4 Build with -Wfloat-conversion + fix all warnings 10 luni în urmă
testautomation_mouse.c cf2874080f mouse: Move mouse button state from a Uint32 to a formal typedef. 11 luni în urmă
testautomation_pen.c 0df0462d0a Removed all tabs in testautomation_pen.c 1 an în urmă
testautomation_pixels.c 1fecef5e4b Assign numeric values to pixel format enums 9 luni în urmă
testautomation_platform.c 661f2fc1fc Removed the SDL_Version structure, moved SDL version to SDL.h 11 luni în urmă
testautomation_properties.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testautomation_rect.c c53843a961 docs: Remove Doxygen `\brief` tags. 1 an în urmă
testautomation_render.c 5f5e91eab6 Reverted 3d2e5a0b66eca4ade34f2a4fa81c8f4d8d33dac3 9 luni în urmă
testautomation_sdltest.c c53843a961 docs: Remove Doxygen `\brief` tags. 1 an în urmă
testautomation_stdlib.c 1938d25b7e Use "%S" format specifier for wide-character strings 10 luni în urmă
testautomation_subsystems.c 6896c4c3bf tests: testcases accept a void pointer argument 10 luni în urmă
testautomation_suites.h 594ca1a897 Add testautomation suite for alpha blending 9 luni în urmă
testautomation_surface.c 38a301a3f9 Added automated tests to verify SDL_ClearSurface() and SDL_PremultiplySurfaceAlpha() 9 luni în urmă
testautomation_time.c 1f43c88220 time: Use a function instead of properties to retrieve the system date and time locale info 11 luni în urmă
testautomation_timer.c b6360516e4 Added the timerID to the SDL timer callback 10 luni în urmă
testautomation_video.c 9de8cb888a SDL_GetFullscreenDisplayModes() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testbounds.c 9758e102bc SDL_GetDisplays() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testcamera.c 01199469de SDL_GetCameras() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testcolorspace.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testcontroller.c 61a7a0e579 SDL_GUIDToString() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testcustomcursor.c 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 9 luni în urmă
testdialog.c 2321726ff1 filesystem: SDL_GetUserFolder() now follows the SDL_GetStringRule. 9 luni în urmă
testdisplayinfo.c 9de8cb888a SDL_GetFullscreenDisplayModes() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testdraw.c df573391b1 Added SDL_BLENDMODE_BLEND_PREMULTIPLIED and SDL_BLENDMODE_ADD_PREMULTIPLIED 9 luni în urmă
testdrawchessboard.c 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 10 luni în urmă
testdropfile.c 3364aff757 main: Make the main callback return value symbols smaller (thanks, @Lzard!). 10 luni în urmă
testerror.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testevdev.c 2cfeff1505 testevdev: Associate HID reports for pedals with their other test data 10 luni în urmă
testffmpeg.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testffmpeg_vulkan.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testffmpeg_vulkan.h c493b40cc3 testffmpeg_vulkan: fix -Wincompatible-pointer-types warning 1 an în urmă
testfile.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testfilesystem.c ed1f93cd11 filesystem: `SDL_Glob*Directory()` functions now follow the SDL_GetStringRule. 9 luni în urmă
testgeometry.c 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 10 luni în urmă
testgl.c af2dbf3ff3 video: Rename SDL_GL_DeleteContext to SDL_GL_DestroyContext. 9 luni în urmă
testgles.c 5db08b86ca Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]" 9 luni în urmă
testgles2.c af2dbf3ff3 video: Rename SDL_GL_DeleteContext to SDL_GL_DestroyContext. 9 luni în urmă
testgles2_sdf.c af2dbf3ff3 video: Rename SDL_GL_DeleteContext to SDL_GL_DestroyContext. 9 luni în urmă
testgles2_sdf_img_normal.bmp 0e7d435f13 Add basic testgles2_sdf program to demonstrate sign distance field with opengles2 4 ani în urmă
testgles2_sdf_img_sdf.bmp 0e7d435f13 Add basic testgles2_sdf program to demonstrate sign distance field with opengles2 4 ani în urmă
testhaptic.c b32c9615a7 SDL_GetHaptics() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testhittesting.c e8dbbf8380 Renamed SDLK_a-z to SDLK_A-Z 9 luni în urmă
testhotplug.c 9be73ed7c5 SDL_GetMice() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testiconv.c 1e0ac5771a testiconv: Remove half-baked SDL_StepUTF8 testing code. 9 luni în urmă
testime.c a340de6196 The candidates in SDL_EVENT_TEXT_EDITING_CANDIDATES should be a single allocation 9 luni în urmă
testintersections.c df573391b1 Added SDL_BLENDMODE_BLEND_PREMULTIPLIED and SDL_BLENDMODE_ADD_PREMULTIPLIED 9 luni în urmă
testkeys.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testloadso.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testlocale.c 4f8c348402 SDL_GetPreferredLocales() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testlock.c b6360516e4 Added the timerID to the SDL timer callback 10 luni în urmă
testmanymouse.c 650271af46 Added SDL_CreateSurfacePalette() 9 luni în urmă
testmessage.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testmodal.c e8dbbf8380 Renamed SDLK_a-z to SDLK_A-Z 9 luni în urmă
testmouse.c e8dbbf8380 Renamed SDLK_a-z to SDLK_A-Z 9 luni în urmă
testmultiaudio.c 8ca6caeda5 SDL_GetAudioPlaybackDevices() and SDL_GetAudioRecordingDevices() follow the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testnative.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testnative.h 992f80eb51 testnative: include SDL_build_config.h instead of SDL_internal.h 10 luni în urmă
testnativecocoa.m d3f2de7f29 fixed typo in prev. patch. 1 an în urmă
testnativew32.c 72d5f39e5c Make testnative (on win32) UNICODE compatible 10 luni în urmă
testnativewayland.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testnativex11.c 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
testoffscreen.c 40f9fd854f test: use SDL_HINT_(AUDIO,VIDEO)_DRIVER macro 9 luni în urmă
testoverlay.c 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 9 luni în urmă
testpen.c 61a7a0e579 SDL_GUIDToString() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testplatform.c d5060423a2 testplatform: fix leak at exit time 10 luni în urmă
testpopup.c 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 10 luni în urmă
testpower.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testqsort.c 2f5b20fcb5 Updated based on feedback from @JKaniarz 10 luni în urmă
testrelative.c d1d484ddbe Added SDL_srand(), SDL_rand(), and SDL_rand_r() (thanks @JKaniarz!) 10 luni în urmă
testrendercopyex.c 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
testrendertarget.c 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
testresample.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testrumble.c b32c9615a7 SDL_GetHaptics() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testrwlock.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testscale.c 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
testsem.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testsensor.c 856d598d6e SDL_GetSensors() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testshader.c 5f5e91eab6 Reverted 3d2e5a0b66eca4ade34f2a4fa81c8f4d8d33dac3 9 luni în urmă
testshape.c 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 9 luni în urmă
testsprite.c df573391b1 Added SDL_BLENDMODE_BLEND_PREMULTIPLIED and SDL_BLENDMODE_ADD_PREMULTIPLIED 9 luni în urmă
testspriteminimal.c 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 9 luni în urmă
testspritesurface.c 1e828eec57 Fixed warning C4244: '=': conversion from 'float' to 'int', possible loss of data 9 luni în urmă
teststreaming.c 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 10 luni în urmă
testsurround.c 8ca6caeda5 SDL_GetAudioPlaybackDevices() and SDL_GetAudioRecordingDevices() follow the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testthread.c ec3bb4c029 Removed the need for SDL_CreateTLS() 9 luni în urmă
testtime.c 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 10 luni în urmă
testtimer.c 033df70d4c SDL_DelayNS() will attempt to sleep exactly the requested amount of time 9 luni în urmă
testurl.c 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
testutils.c 3bc81a81f5 filesystem: SDL_GetBasePath() now follows the SDL_GetStringRule. 9 luni în urmă
testutils.h 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
testver.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
testviewport.c 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
testvulkan.c 5d506a53a6 testvulkan: Add call to SDL_Vulkan_GetPresentationSupport 9 luni în urmă
testwaylandcustom.c 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 luni în urmă
testwm.c 9de8cb888a SDL_GetFullscreenDisplayModes() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
testyuv.bmp a6a4e27ae8 Updated SDL's YUV support, many thanks to Adrien Descamps 7 ani în urmă
testyuv.c 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 9 luni în urmă
testyuv_cvt.c f2cd361e25 testyuv: added validation of P010 YUV format 1 an în urmă
testyuv_cvt.h f2cd361e25 testyuv: added validation of P010 YUV format 1 an în urmă
torturethread.c 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
trashcan.bmp 2de9253b6c test: Added testaudio 1 an în urmă
unifont-15.1.05-license.txt a67e6b80de Updated unifont to version 15.1.05 9 luni în urmă
unifont-15.1.05.hex a67e6b80de Updated unifont to version 15.1.05 9 luni în urmă
utf8.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă

README


These are test programs for the SDL library:

checkkeys Watch the key events to check the keyboard
loopwave Audio test -- loop playing a WAV file
testsurround Audio test -- play test tone on each audio channel
testaudioinfo Lists audio device capabilities
testerror Tests multi-threaded error handling
testfile Tests SDL_IOStream layer
testgl A very simple example of using OpenGL with SDL
testiconv Tests international string conversion
testkeys List the available keyboard keys
testloadso Tests the loadable library layer
testlocale Test Locale API
testlock Hacked up test of multi-threading and locking
testmouse Tests mouse coordinates
testmultiaudio Tests using several audio devices
testoverlay Tests the overlay flickering/scaling during playback.
testplatform Tests types, endianness and cpu capabilities
testsem Tests SDL's semaphore implementation
testshape Tests shaped windows
testsprite Example of fast sprite movement on the screen
testthread Hacked up test of multi-threading
testtimer Test the timer facilities
testver Check the version and dynamic loading and endianness
testwm Test window manager -- title, icon, events
torturethread Simple test for thread creation/destruction
gamepadmap Useful to generate Game Controller API compatible maps



This directory contains sample.wav, which is a sample from Will Provost's
song, The Living Proof:

From the album The Living Proof
Publisher: 5 Guys Named Will
Copyright 1996 Will Provost

You can get a copy of the full song (and album!) from iTunes...

https://itunes.apple.com/us/album/the-living-proof/id4153978

or Amazon...

http://www.amazon.com/The-Living-Proof-Will-Provost/dp/B00004R8RH

Thanks to Will for permitting us to distribute this sample with SDL!